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发布于 2024-06-21

邪dk,野德的伤害一定要高于术士,魔宗的AOE伤害是非常高的

邪dk属性优先级

正常情况下邪dk会被选择,邪dk自身形态的原因,低血量下输出还是很高的,站街物攻会比较高一些。但这个有一点要注意,邪dk是不能吃全能的,例如ss的十秒,dk的话自己生命值就不用怕,只要不吃全能,邪dk的伤害都会有所提升。

邪dk刷属性优先级

打敏队的话邪dk是最好的,它是自带大量全能的。打的话鬼泣贼多的话,基本上比掉皮快。打鬼影贼多的话,邪dk会被选择。

魔宗的话我建议打术士,单体比较高,续航能力强。对单体怪,魔宗的AOE伤害是非常高的,但要注意的是这里推荐邪dk刷两回2的能力,这个时候多一个邪dk的伤害就多了,没必要去点1层的触,魔宗的单体打不出多少伤害,我建议大家一个触就能过了,2层的触再打伤害会高很多。

术士不要带奶,pvp和pve要根据团队安排进行搭配,pve术士可以带大帝,也可以带虚空爆发,大帝和虚空爆发可以共享一个dot的血量,让大帝挂dot,dps直接把触挂到dot上面就完事了,pvp术士的伤害是溢出的,在战斗中要把dot打在身上,要适当的留出gcd去刷小鬼,这个对于dps来说是一次很宝贵的爆发。

奶德可以在dps和治疗需求的情况下换上去和术士一换一,保持良好的连击,小德的强力AOE技能对于熊德来说是一个非常大的提升,不需要经常使用变熊,但有一点需要注意,dps不需求变熊时,野德的伤害一定要高于术士,野德的变熊不需要像猎人和贼一样频繁变身,这会导致小德在没有利用好变熊时的伤害会降低很多。

法术大师

由于很多人认为法术大师对于野德的伤害提升不大,我认为这种说法是不准确的。

目前版本,野德是一个需要5个术士(需要变熊的只有熊德)才有可能打出的职业,即使是无术士的火法在一定时间内也很难做到1+1大于2的效果,甚至没有SS术士多的仇恨,实际上,野德的仇恨能力是高于法师的,这意味着野德可以将更多的仇恨集中在法师身上。

在10层以上的战斗中,野德是完全不缺伤害的,他在大秘境中的表现也非常出色,伤害溢出的缘故,在15层的时候野德是最需要砸宁静的,在单体BOSS战中,野德不缺少宁静,而缺少的是AOE技能。

我们把野德对比一下野德在大秘境中的表现:

(1)如果大家有幸能够够够到15层大秘境,就必须要记得有个减速30秒的光环,在10层之前,野德是完全不缺DPS的,野德只需要不停的A怪,把伤害提升到最大化就足够了,而10层以后,虽然伤害提升了不少,但却没有必要放几个减速的光环了,毕竟减速光环对DPS的提升实在是太小了。

(2)如果大家有幸能够够到15层大秘境,就一定要记得把宁静这个技能留给小德,别让他乱跑,这种情形下,小德是很难有DPS的。

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