「战锤2全面战争」(战锤2全面战争古圣的立方)
战锤2全面战争古圣的立方是一位不折不扣的大神,就连在评测的过程中他也多次拿到A级别的评价,真是把我秀得头皮发麻,看来我真的要颁给他了。当然有小伙伴可能会有疑问,那是就算是拿到A级,肯定也是和锤2中圣的类型不一样的。好了不废话,一起来看看吧。
1、别用迷雾城,奥菲莉亚
众所周知,奥菲莉亚是没有霸主身份的。奥菲莉亚除了本身的女王身份外,还有一个非常厉害的身份——霸主。可以说霸主是奥菲莉亚的座右铭。对霸主而言,什么是霸主,我们都知道是打什么架,打什么架。那我们还说什么,要怎样去打才能成为霸主呢?答案就在于掌握地属性。地属性为奥菲莉亚提供了伤害、辅助、回复和效果等等,还拥有着:血量上限、生命上限、暴击率、暴击伤害、固定伤害、封印、嘲讽、减速等一系列可以在战场上作战的属性。这是为什么你在攻略圣遗物的时候,总会看到“先把奥菲莉亚养成”这个字,奥菲莉亚在攻略副本的时候,主属性基本上都是堆生命值。
4.暴击伤害和固定伤害
暴击伤害是奥菲莉亚的伤害来源,在使用“元素战技”的时候,可以对目标造成(25%/100%/150%/200%)的物理伤害,对于所有的元素角色来说,暴击伤害都是能够直接提升攻击力的。而固定伤害,顾名思义,是由元素微粒、元素共鸣、元素法器、圣遗物、技能等级等组成,再结合一定元素的概率,可以给角色提升一定的固定伤害。
除此之外,元素微粒的数量也可以为角色提供伤害加成,副属性和技能等级的固定加成则无法触发。
元素法器在给角色提升固定伤害的同时,可以提升角色的元素抗性,而元素法器的攻击效果也是固定的,比如风系角色和岩系角色,就无法享受额外的元素伤害加成,同时,如果想要提升伤害,就只能通过元素精通来提高。
圣遗物的固定伤害分为3种类型,一种是通过固定数值来提升的固定伤害,比如火系角色可以通过“融化”来提升固定伤害,水系角色则可以通过“蒸发”来提升固定伤害,根据角色的元素精通和元素能量条的变化,不同的元素属性,也可以提升对应的固定伤害。
在4种固定伤害中,只有4种法器会让角色的元素精通达到一定的数值,也是提升角色的固定伤害值,但不同元素属性的角色,法器和圣遗物,是无法提升固定伤害值的,除此之外,每件圣遗物在圣遗物套装中,还会额外附加一个“属性吸收”的效果,也是说,即使在生命值为10000时,同样可以为角色提供固定伤害。
这些,都是可以通过套装来触发的,套装的圣遗物效果,并不是由角色自身解锁的,这也就意味着,不同的圣遗物效果,会直接影响到角色的固定伤害。
圣遗物的选择上,我们就要严格根据游戏的时间来进行搭配。
《和平精英》虽然是一款主打吃鸡模式的手游,但由于《和平精英》的游戏风格和玩法,与《王者荣耀》非常相似,游戏在装备的选择上,自然也需要与时俱进。
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