急速阈值,暴击能够提升的伤害是有限的,这三个装备是前期装备的标配
极速阈值
主暴击+副暴击+物攻。
PS:6%的吸血在后期确实是一个比较大的加成,但实际上多了之后效果就不是理想了,这个档位和前期可以开光剑,后期用一拳的暴击来弥补之后的差距。
4:超神流派(纯神猴):
主流玩法:
超神流猴(主暴击+副暴击+物攻),提升最大伤害。
过度思路:
由于猴子在第一轮大招前的强化普攻没有任何前置条件,可以用较少的暴击来提升效果,只要暴击过高就可以无脑打伤害。
猴子的存棍非常重要,务必要等他的强化普攻时连续打出第二下普攻,这样才能够打出更多的伤害。
主点1级的属性,主暴击,副暴击,在超神流猴成型之前会积攒很多的暴击,能够快速的提升强化普攻的伤害,如果没有暴击的话就不要考虑主堆暴击。
第二档为攻击力,副暴击,在超神流猴成型之前,暴击能够提升的伤害是有限的,很多时候连第一下普攻都没有打出来,为了提高伤害,可以选择主升暴击,这样能够提升暴击的伤害。
主加点1级:暴击>攻击力>暴击率
猴子其实是一个非常吃攻速的英雄,而攻速是所有英雄中需求最高的,当你达到满级的时候,猴子的攻速在所有英雄中排在了第二位,这个时候推荐大家主升2级的普攻,这样能够在前期打出更多的输出。
当然,也可以优先选择升级1级的技能,可以多学习一次技能,在第一个大段期间,只需要主加普攻即可。
玩猴子一定要记住,前期要参团,切忌被针对。
2中后期装备的搭配
猴子的装备,一般是做出宗师之力+无尽+破军的,这三个装备是前期装备的标配,也是后期必出的装备。
但猴子并非是必出破军的,他更偏向于守塔,越是到后期,破军的收益越低,建议在第三件装备上,做出黑切和宗师之力。
无尽和宗师之力的攻速分别提升15%和40%,相当于额外提升35%的暴击率,配合大招的被动,能够打出爆炸的伤害,搭配宗师之力的暴击效果,能够进一步提升暴击效果。
对了,无尽这件装备是暴击流必备的,这件装备的被动,能够提升40%的暴击率,也是说,无尽的暴击伤害会比普通的无尽更高。
不过呢,并不是说无尽就一定适合猴子,毕竟在不同的对局中,对猴子的要求是不一样的,可以说是两种流派,但同样都有缺陷。
03猴子的三种流派玩法
由于上文已经给大家详细的解析了三种玩法的特点,我们不妨来看看是不是真的适合三种玩法。
04是真香还是半肉?
猴子这个英雄其实本身就不是一个纯输出英雄他的伤害大部分还是来源于普通攻击,也是大家俗称的暴击流。
但暴击流的好处就在于前期作战能力比较强,不需要过多的装备,也不需要太久的发育期,而至于纯输出的话就显得比较痛苦了。
我个人认为,三种玩法是我认为不完全一致的,还是可以玩出花样来的。
03我对三种流派的看法
是不是每个人都可以走暴击流呢?
(1)暴击流的优势
虽然说暴击流的上限不高,但当我们知道怎么选择装备的时候,也就有了不同的思路。
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