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发布于 2024-06-17

天之痕,现在物理攻击力高的时候,后期能发挥的空间也就不大了

天之痕完整图文攻略

解答:

解决问题的方法:

用s-alt+c可以快速找到游戏目录和按键操作说明;

技能篇:

鼠标左右键/空格键/windows键:

→C 键(选择技能), →Y 键(选择技能);

→C 键(选择正确的技能), →shift键(选择技能);

→ctrl键(选择顺序), →E键(选择技能);

→F键(选择技能), →F键(选择技能);

→I键(选择技能), →Y键(选择技能);

→E键(选择技能), →F键(选择技能);

→ctrl键(选择技能), →E键(选择技能)。

在设置里可以看到,ctrl键的改动比较少,相对来说比较明显。

(3)数值上的改动

这里我只简单说一下关于数值的修改。

alt+q, 在显示生命值时,点击鼠标左键,就可以改变当前的生命值了。

在一些属性增加的装备、技能等,则在显示这件装备的基础上,增加了一项效果:增加或者减少所有数值。

也是说,只要你的面板上有属性,这个物品在某种程度上就和属性是一样的,这点是非常重要的。

但这只是针对某些属性(比如破甲)的改动。像是一些需要刻意堆到很高的肉度,需要提供一些不错的功能性的套装,是不会增加什么数值的。

2)移除的被动

移除的被动,包括但不限于这里有哪些:

1)移除普攻和法术攻击(像什么披风或者帽子)的伤害。

2)移除暴击伤害和暴击率间的差异。

3)移除自身获得的暴击伤害。

对,是伤害不增加,但少了一些buff效果,和原来的五角星加成很像。

简单来说,移除的4个效果是没有变化的。

(2)增加暴击率的被动

现在物理攻击力高的时候,暴击率会提升,但数值则变成了固定。

改版后,这个效果是和实际暴击效果完全相符合的,这个加强是实打实的。

对于物理攻击力高的英雄而言,现在在出到破军、无尽战刃、逐日之弓、破晓等装备后,暴击效果的实际提升还是很明显的。

总结:破军是个加强版的无尽战刃,伤害确实高,但会有一个很严重的后摇,这在一定程度上增加了破军的不稳定性。

2破晓的调整

在看破军的属性后,我觉着加强是很好的,可是对于暴击率较高的射手来说,破晓就不太适合了。

(1)破晓的属性

破晓的属性一共有3个:+40 物理攻击、+40 暴击率、+40 物理穿透。

对于这个属性,相信在座的各位射手肯定都不陌生,毕竟射手都这么强了,多出一个物理攻击力再多,后期能发挥的空间也就不大了。

(2)我对破晓的看法

在拥有如此多的物理攻击力和物理穿透属性后,破晓的基础属性就显得有些不够看了,不管是前中期还是后期,它的实际效果都远不如很多人期待的。

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