寒冰出装:被动提供的减速效果非常适合持续作战
彗星寒冰出装:
峡谷制造者,减CD,对面控制少的英雄(巫妖,卢锡安,妖姬)
传统出装:
敌方控制少的,魔抗装备,水银鞋,冰心
双面具的区别:
敌方控制多,面具最适合对面一套秒杀,可以带减速类的装备,冰心W可以减抗性面具的功能性更强,但如果对面减速能力太足,可以选择冰心。
加点:
主Q副E,有大点大。
符文:
主系:
强攻,看情况点W,敌方爆发高的时候点W,面具提供的攻速加成,可以提升斩杀能力,面具的被动也很关键,可以造成大量伤害。
迅捷:让E技能的收益最大化,之后点凯旋,提升续航。
恶意中伤:加强Q的伤害,对付很多战士、法师都可以点出。
副系:
凯旋:让E技能收益最大化。
欢欣:增加攻速,之后点致命一击。
装备:
核心是三项,冰心、三项、永霜,这三件都是法师必备的装备,抗性高的同时,被动提供的减速效果非常适合持续作战,而被动可以让E技能的伤害最大化。
为什么要做冰心呢?三项被动叠加层数很快,冰心的触发需要普攻才能触发,要等三项被动层数叠满才能达到最大化。
同时三项还有一个好处,那是和冰心的被动契合度非常高,团战开启后,让敌方坦克冲上去,E技能可以很好地限制敌方AD的输出,让C位吃不到技能,最后收益更佳。
打野刀:石像鬼板甲、龙鳞利剑
核心装备:兰顿、日炎、冰心、幽梦
而冰心的第二件核心装备是石像鬼板甲,这件装备给兰顿提供的护甲,非常契合兰顿的被动效果,而冰心的被动还有一个非常大的优势,那是伤害附带了15%的减速效果,和布甲鞋的效果契合度非常高。
兰顿的被动技能:被定身的敌方英雄,会被减速75%
冰心的第一个被动技能:兰顿可以增加自己15%的移动速度,持续1.5秒。
这是兰顿比较核心的一个技能,兰顿的被动是被减速,在逃跑或者是追击敌人时,都能够增加移速,而减速效果在早期就能够提供兰顿比较高的机动性,兰顿在边路是可以轻松单杀一些战士英雄的。
冰心的第二个被动技能:在5秒内受到超过100点物理伤害,会减少20%的移动速度,持续2秒,减少的时间为120点。
这个效果如果搭配到兰顿的被动可以说是1+1>2的效果,兰顿的属性和兰顿非常相似,生命值加成、双抗加成、移速加成、冷却缩减,同样在兰顿被动的减伤效果下,兰顿还是能够保证单杀的能力。
从技能的介绍我们也可以看到,兰顿的主动技能是利用技能冷却缩减,减少移速是兰顿的关键所在,再配合上兰顿的技能,基本上前期兰顿就能够无伤进行压制。
2兰顿的适配英雄
兰顿被动的效果为英雄减少40%的移动速度,每秒对身边敌人造成1%的最大生命值的法术伤害,兰顿的最大法力值为300点,随着技能等级成长,每级提供4%的技能冷却缩减。
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