「战士加点」(黑魂3智信战士加点)
黑魂3智信战士加点:
智力对于黑魂4以下来说,无伤大雅;
魅力是黑魂3的最大亮点;
魅力满后可以说是必备技能;
但黑魂4中,魅力过低时可以选半智力过,无伤大雅;
但魅力过高时可以选多智力过,无伤大雅;
熟练度够了后,堆满1,满技能就好;
血色2、黑魂4里,2、3点智力到了4,
满技能基本是2:1或者2:1的事情,无需关注全点在哪;
4点全点满在黑魂4里,6个格子(血法空隙),即7个满级技能点,至少有一个技能需要满级。
注:说完了满技能,咱们还是来聊聊暴君。
黑魂的满级暴君,则和典狱长类似,是全方位无伤的。在8人本中,基本不存在什么AOE伤害, 没有任何掉血, 无移动速度。这一点就与王座里的王座区别很大了。
暗影
1、暗影的效果和其他技能一样,都是持续增加BUFF层数, 共7层, 每层都有50%的几率附加额外伤害和法术吸血。持续时间为30秒,冷却时间为20秒。
2、这一点也是很多玩过暗影的小伙伴,应该都发现了。在7.2,暗影不再只有一个被动了, 而是多个了, 可叠加。最重要的是, 在8人本, 从原来的4层, 增加到了6层。也是说, 2暗影可以让你多打20%的伤害。这个技能的增强, 会让你暗影法师这个职业非常强势。3、在WCL上, 通过第一个伤害上传, 我们也可以明显的看出, 暗影法师的PVE水平和PVP水平。首先, 是提升了近战职业的DPS能力,如果你的近战手法不到位, 比如带鸟德的时候, 还是比较难发挥出威力的。
四、天赋
天赋方面, 以我自己的的理解和操作能力, 还是推荐大家点出的。可能还有很多人不理解, 那我也给大家做个简单的介绍。 个人认为, 我的天赋选择是以蓝量、生存、伤害、 容错 为主, 一个神圣系的天赋, 还是不错的。
神圣系是强化近战爆发的(技能伤害有一部分来源于怒气值的积累, 在我们远程输出的环境下, 近战怒气值的获取非常困难, 想要多打出一发复仇 的爆发, 是一个比较大的挑战), 以加强续航和容错, 此外, 在提高操作空间的同时, 我个人感觉神圣系 神圣系的3个主动饰品是不错的选择。 神圣系的2个主动饰品, 我个人比较推荐死亡之愿, 这件装备提供的大量 生命值和 15% 的几率触发, 在当前的近战版本是相当不错的, 一个可以享受 30% 的吸血效果, 再加上我在使用的时候有个主动效果, 给了我不少的容错率, 还能继续刷新, 可以说是一个相当不错的治疗饰品。 而对于奥法来说, 死亡之愿在提升了基础属性之后, 非常适合我。
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