画皮?我们如果加入了这些我们需要去考虑的点
画皮是在画春秋战国时期的小人画,人物画得很是老套,色彩和表情都是我们熟知的表情,招式是龙睛眼,但这个不是我想要说的。下面具体说明一下。
画皮和正常的国画不同,而是游戏中没有属性相克。
画皮实际上只是游戏中的一个机制而已,与其他招式属性相关联。
能够让角色在战斗过程中的动作变多,以及能够有更多的不确定性。
当然你喜欢写实的画风也完全可以,角色的技能特效同样如此。
武将的技能特效和能力效果都是根据其本身的风格所确定的。
要是一款游戏中只有动画特效的话,就太过于死板,缺乏趣味性,缺乏打击感。
在游戏中,随着战斗过程的进行,武将的技能和能力就会不断的增加,随着武将的等级升高,技能和能力都会更加强大。
武将在游戏中的初始攻击力为12点,而随着武将的等级提升,就会解锁最高39点的攻击力。
由于游戏中可同时装配的武将有300个,在游戏中初始可以使用的武将数量为200个。
这样一个设定不仅保证了游戏平衡性,同时也保证了武将的能力得到了进一步的提高。
02围绕武将特技的排列组合
在武将的特技设定中,我们如果加入了这些我们需要去考虑的点,部队的战斗力将变得非常关键。
首先是拥有弩兵和骑兵两个高等级战法必中特技的武将,其次是拥有驱逐和威风两个高等级战法必中特技的武将。
而这几个特技都是需要我们在原有的基础之上,再搭配上几个特技作为辅助。
在《风起云涌》游戏中,除了以上这三个特技可以对于敌军武将施加 X 级战法必中效果之外,势力中还有基础特技弩兵的刘秀、拥有驱逐和威风两个特技的薛礼、拥有了弓将两个特技的王翦和拥有戟将两个特技的韩信等一大批武将都可以在战场上提供强力的输出。
戟兵在这个版本中被弱化了很多,从组队角度来看并没有太多可以单独使用的武将,但这些武将自身还是拥有一定的优势的,游侠 + 金刚 的组合,则是拥有骑兵的专属特技金刚。
游侠的强大不用多说,而第二档的附加特技则是拥有遁走特技的桓温。这名武将凭借游侠的强大附加特技遁走,在早期能够起到至关重要的作用,一方面可以让桓温在很多时候都有着很好的行动力和战场控制能力,另外遁走的 AOE 伤害效果可以暴击,很好的削弱敌军的防御能力。
骑兵 + 驱逐 + 铁骑 的组合,则让这支骑兵部队在战场上的防御能力极强,没有了使用骑兵部队时使用二线部队的尴尬。
最近提到的吴起,也是大家口中的吴起。
能力值方面,初始统率只有 94,有的玩家会说初始适性和特技对不上,没有太高等级适性的说明,但仔细看了一下吴起的能力值和特技,再仔细想想的话,好像是有些别扭的。
吴起初始戟兵 S 级,兵器 S 级,这让人有些意外,但他的设定不是很完善的问题。
从能力值和特技适性上看都非常的强力,初始统率的 89 让他并没有浪费他的戟兵神适性,再加上专属特技的存在,让他即使不去拿太多的战斗力,戟兵的 S 级也是完全可以的。
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