标准模式卡组:可能就一直在做对面的随从,对阵萨满的时候要注意的点
标准t1卡组,注意不要出现BUG,下面会有一些适合,一般应该是默认胜率。(这个是默认吧)
标准标准组合技卡组
德鲁伊:
蓝龙德
蓝龙德并没有OTK点,而是一张大德鲁伊本身就很灵活的传说随从,天生就能打快攻。
起手留牌思路:
卡组的优点是非常灵活,形态多变,特点是优势快攻。
建议节奏对局:
对阵快攻的时候起手留二费卡滋养,四费过牌,五费过三张怪,六费打豹,打慢了也是跳费,最大化利用法术牌的优势。
打慢速的时候一般要解场,尽可能快地用豹撞掉他们的嘲讽,尽量不要在豹过到怪时再出,那样会亏节奏。
对阵德鲁伊的时候需要注意的点:
5费之前尽量解场,不要主动进攻,尽量等怪刚过到场上再铺场。
尽量不要主动出击,找随从,尤其是6费后的怪,站在他们的怪脸上他们就没戏了,他们才刚刚进攻。
对阵骑士的时候也要注意:
6费之后有很多卡牌的组合技效果能打乱骑士的节奏,想尽办法解掉他们是不现实的。
对阵盗贼的时候要注意的点:
1、6费之前不要主动出击,尽量等随从一起过到场上再铺场,想尽办法解掉他们是不现实的,他们才刚进攻。
2、6费之后不要主动进攻,尽可能等随从一起过到场上再铺场,想尽办法解掉他们是不现实的,他们才刚进攻。
对阵德鲁伊的时候要注意的点:
1、如果你不是很想赢,在9费的时候你不要主动出击,尽早制造场面,而是尽可能解掉德鲁伊的随从,毕竟他们的场面不可能等到铺满6个回合后才能进行破坏的。
2、9费之前的回合不要主动进攻,尽可能解掉德鲁伊的随从,毕竟他们的场面不可能等到铺满6个回合后才能进行破坏的。
对阵萨满的时候要注意的点:
1、如果你是很热爱解场的玩家,你一定要明白,他们的场面是完全看你的脸,如果你的场上有10张牌的情况下,不要为了不触发法术而制造场面,十费以后,你的场面完全无法达到触发法术的条件,很容易解场的不足,导致你的场面被萨满解完。
2、在发现萨满的时候,你要注意你的对手是不是萨满,如果是的话,那基本上是7费左右,他们会从手牌中直接抽两张牌,而这两张牌费用并不低,如果你的场上有这样的卡手,这个时候你就很难触发法术,你在抽牌的时候,一定要记得留好,不要一味的用法术解场,尤其是这张卡的费用比较高。
3、在5费的时候,如果你的对手是海盗战或者牧师,你就可以考虑做一个6费破圣盾的随从,在前期的时候,也能够过掉牧师的随从,很多时候,他们也不会像现在这么贪,可能就一直在做对面的随从,但如果你能够用随从先打掉对面的随从,那你也是能够通过不断的解场来达到压低对面血量的目的。
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