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发布于 2024-06-07

公主链接:近卫这类角色都有着较为新颖的成长路线

公主连结作业网wiki是做法抛砖引玉,最好不要局限于文章内容,所有的大部分内容都是大佬的个人偏见,希望对于正式入坑的新手朋友有些许帮助,其实每个人喜好都是一样的,这次介绍的这篇作业要点是针对于新手玩家,它的内容大部分来源于于原作。

1、本帖是阐述角色设计和数值调整,目前作者们也在为未来的角色设计做出规划,可能有部分玩家和我一样对于美少女战士、崩坏和公主连结这三款游戏有着不同的理解,并不是很了解,其实无论是游戏内容还是角色设计,这篇攻略是完全可以的。

2、角色设计:由于基础内容过多,这篇攻略里不一一展开,而是以游戏内容为主要核心,对于角色的角色定制,其实在游戏开发阶段,已经存在了很久,也不必有太多的讲解,这里就以玩家角色设计为例,以讨论对象为主。

角色设计包含了三大要素:

(1)角色的成长性,成长性是基础,这个游戏的每个角色都有着自己的不同成长路线,比如上图蕾蒂朵是较为传统的风筝角色,琴瑟仙女/魔法少女/近卫这类角色都有着较为新颖的成长路线,而库洛姆则是利用幻想生物的“超能力”打造出了高机动性的载具,她们的成长路线,通常是最为传统的。

(2)角色的天赋成长,从上面的例子可以看出,高机动性代表着高技能输出,而数值够高的高机动性代表着高回报,又比如像库洛姆/塞勒姆这类高回报角色,它们的天赋设定中都有不俗的伤害,她们的成长,往往会在能力和技能上有较大的强化。

其次,角色的成长路线,通常也都以数值提升为主,相对于技能的成长,天赋系统中的“成长”就要更加重要。

每个角色都可以拥有三个天赋树,只要玩家愿意花费大量的时间,在天赋树中,玩家就可以学习到完整的不同的天赋。比如菲尼克斯可以学习移动速度、伤害、治疗、特殊技能以及提供光环效果等,梅菲斯特则可以学习光环效果,与普朗克相类似的是,玩家可以通过搭配不同的角色,选择不同的成长路线。

至于角色的基础能力,则与角色的性别有关,目前比较常见的有物理伤害、物理抗性、穿刺伤害、物理暴击等。

至于技能,则大多是类似《只狼》中的“幻影”与“空间”这两种类型。

其实,关于“角色能力”的讨论,在《最终幻想14》中一直都存在,只不过每个角色对于玩家的吸引力,与能不能玩这款游戏,并没有直接关系。

《最终幻想14》是一款融合了ACT、RPG、养成、沙盒等多种元素的MMORPG。

在前作中,玩家可以习得武器、配装、幻术、魔药等多种技能,成为真正意义上的大侠。

而在《最终幻想14》中,玩家不仅可以习得一系列养成装备与战斗方式,可以习得各式各样的幻化系统。

从剑刃风刃、幻化头槌、飞行靴等方面提升战斗力。

而更有意思的是,游戏中还加入了一系列的功能,将游戏中某些元素加以融合,创造出玩家所不能想象的体验。

比如,游戏中会有经典的的冰晶效果,令周围怪物受到的伤害降低40%。

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