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发布于 2024-06-04

刃影加点?二技能在前期真的很不理想,两个天赋的优势都是穿墙和机动性

刃影加点bug,基本是Q点一级,E点一级,点E副E,点Q升一级,Q点一级E副E,Q点一级E,点E副E。如果出的是宗师之力,刃影的Q,E是宗师之力的被动,而点E则是天赋。点R则是点大招的被动。

刃影加点bug:

Q的AD加成还挺高的,可以增加生存能力。

E对线压制力很强,是这个天赋是两个字:跑。

如果没有跑的天赋,E刃影的伤害和爆发都会低不少。

没跑的天赋就靠Q叠。

而点E则是点了天赋后伤害暴增,但却不能增加E的移速。

Q/R/E/W

这三个天赋选择哪一个呢?

主Q是W技能的主升天赋。

Q的CD是2秒,在打架之前W会马上冷却。

然后点满W就可以提前冷却,E穿墙。

两个天赋的优势都是穿墙和机动性,一个是提供位移,一个是穿墙。

要是E刃影能像诺手、阿卡丽一样,位移的时候也会被控制技能打断。

在加上近战的机动性优势,E刃影是一个还不错的选择。

但技能的CD是2秒,在打架之前W会马上冷却。

在打架之后,E刃影就更需要把握机会进场。

这也是为什么这个英雄Q刃影非常灵活,但还是很强的原因。

Q刃影:

Q刃影:这个英雄Q中人就很难躲避了,还是指向性技能,除非在你的攻击范围外,否则是完全看不到的。

W:

W:这个技能可以用来躲避伤害,或者是技能和自己有小技能的碰撞。

这两个技能都是近战英雄比较好用的位移技能,只要在团战中运用得当,你会发现这个英雄非常容易击杀。

(3)我对她的看法

现在所有人玩AD位都会出一把破败,这也是现在AD位出装比较受欢迎。

破败现在能让英雄的物理攻击力增加75点,而对于近战英雄来说,75点直接增加了300点,这个性价比还是很高的。

小结:破败的加强是很大的,大家还不赶紧去出它呢?

02铃铛儿对她的第一个调整

(1)对小鲁班的调整

之前很多人都说小鲁班削弱了,是不是只削弱了一波,毕竟没出之前伤害是真的低。

现在修复了很多问题,我们来仔细看看。

(2)对虞姬的调整

这次的调整是降低了虞姬在前中期对兵线的伤害(从10%→8%)。

(3)对艾琳的调整

艾琳目前的强度是真的低,在经过了二技能和大招的调整后,她的强度确实在下滑,一技能在前期就可以忽略不计了,二技能在前期真的很不理想。

另外,为了改变这一现状,策划还专门出了一个「金色圣剑」来增加艾琳的伤害。

(4)对黄忠的调整

黄忠现在的强度确实很低,在出了影刃和无尽战刃后,他在后期的伤害会很爆炸,在前期的时候,黄忠就完全无法抗住伤害。

对于黄忠来说,金色圣剑的调整确实是个好消息。

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