仙人兜,这样拿到鸭子的技能就更容易了,最好是将小白精灵和小红花圈在上面
仙人兜技能分正反两面,左右面四堵墙,下面有白魔放风筝,中间放雷电,左右各一朵小红花。带雷电环绕的地形有大量蓝色花朵,进门有放风筝,最右侧是蓝色精灵,抱着蓝色宝宝,一直狂吹着,打倒就能获得白魔或者小红花。
仙人兜技能介绍
左右两面有四堵墙,各有一个雷云彩,上面有白魔,下面有小白魔,两只大白精灵,两只鸭子,两只可爱的小红花,不过虽然有点憨憨的,但boss想要把鸭子的移动速度带到最高速度是需要走路的,抓小白魔也需要技巧的,打boss的时候一定要先快速的将两只大白精灵或者小红花都圈在上面,防止鸭子的移动速度到上面去,圈在上面是为了避免掉落,否则掉落的物品对于大部分人来说都是亏钱的,最好是将小白精灵和小红花圈在上面,这样拿到鸭子的技能就更容易了。
这个boss基本上对于玩家的操作都是有一定要求的,虽然小伙伴们都会跳起来抓小白魔,在这里还是推荐小伙伴们还是打boss,小伙伴们除了用大招之外,可以学两个,分别是一技能快速回血以及二技能强制位移。
这个boss的整体难度不大,在打boss的过程中一定不要忘了召唤白屏小怪,这个boss不仅仅只有boss还会刷新小怪,需要召唤几个白屏小怪一起帮忙,如果实在是没有的话,也可以从右下角的那个点重新打。
第二场boss是大鹅小白魔了,这场boss是最难关的boss,虽然说小伙伴们并不都是很强的战士,但如果遇到大鹅小白魔的话,也是扛不住的,不过这场boss不需要魔法伤害,如果小伙伴们没有魔法免疫技能的话,对于boss的伤害是会有一点影响的。
不过在玩的过程中,还是会有一些解读不到位的地方,比如说大鹅小白魔的召唤机制,如果是在长矛CD的时候召唤的话,后面会进入到白屏状态,这时的伤害会比较低,但如果是在短时间内召唤出了很多大鹅小白魔的话,伤害是会超过远程大鹅小白魔的。
当然,这个时候最好的方法是平时可以将召唤的矛的攻速调到最大,这样的伤害会比直接一个大矛+2只大鹅小白魔来的高一些,能够在短时间内为大鹅小白魔造成高额的伤害。不过这个攻击速度毕竟是建立在输出已经达到一定水平的情况下,以实战的情况来进行理解,还是以实战为目的。
而在前中期对线的时候,如果只考虑普通攻击,确实大鹅小白魔会有更好的对线环境,但这里需要注意的是,在对线的时候要尽量避免与大鹅小白魔进行消耗,在换血的时候就尽量避免与他进行消耗。在这个对线期里,不要选择站在一个范围里去对线,以免造成被消耗的局面,这样即使在前面有一个小优势也很难进一步扩大。
小结:从大鹅小白魔的整体伤害机制与抗压能力来看,想要打出对线优势就一定要选择抗压能力强的边路英雄,而对抗路只有在前中期,能够找到机会利用自己的技能机制来对线,这样才能将伤害拉满。
二、以技能为主,以推塔为辅:
其实就现版本而言,只要战坦英雄还是拥有很强的切后排能力,对于中路法师英雄而言,完全可以选择以推塔为己任。
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