战国无双4,普通神术则需要连续两次才能清兵
战国无双4:贝吉塔属性分享
无双4的话,个人推荐使用原版的,原版的站桩和原版输出相比,是有一定的上手难度的,这个游戏的战国无双B技强化和新模式太单调了。
战国无双4:贝吉塔属性分享
速型,原版神器:伊达姆
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C4:双角+十字斩,最后两段为双角向下斜抡一下,伤害约0.4高虎(勇猛+神击),全程不带属性。C4破绽较大,使用时需要注意。
C5:双角倒刺一下,双角向上抡一下,全程不带属性。两段伤害(全中约0.5高虎,数据流伤害约0.6斗气魔物),伤害较高,范围较小,范围也很小,使用原版神器时需要注意。
C3:对着双角向上抡一下,范围很小,伤害很低,无属性。输出略低于C4。C5破绽较大,使用时需要注意。
C6:双角倒刺一下,双角向下抡一下,全程不带属性。带了马岱和假武后,C6的对将能力大大提高,对斗气魔物也有一定的伤害。
无双:双角向前交叉对着敌人放出两段光波,同时前方放出小冲击波,带属性。对斗气魔物时,对将期间没有出招表,如果想打中则需要对着周围发出冲击波,一般中距离的敌人会被判定为空(左中右三叉戟中的冲击波(C6有一次会把人砸到墙上))。伤害约0.6高虎(使用原版神器时),使用DLC神器时,不推荐普通神术起手,C6伤害会缩水。
对绿皮:
1、C6。对将兼顾清兵。
2、C3、C5。使用原版神器时用普通神术起手也可以(C3可以享受影技+2连发BUFF,同时C3部分数据流伤害大于C4部分数据流伤害,数据流伤害大于C4部分数据流伤害,另外,使用DLC神器时,出招衔接和对魔物攻击的伤害都较高,可以通过普通神术起手)。
对将:
1、C3、C5。一般C技伤害都够用,用普通神术起手。
2、C6。偶尔可以用C6清兵。
对魔物:
1、C6。主要依靠C6的属性流伤害。
对群:
1、C6输出。靠属性输出。
2、JC和C2输出。
其他:
1、活用合体神术。
2、使用DLC神器时,人物不会马上就进入蓄力状态,使用原版神器时可以使用神术积攒合体神术槽。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间8:47,击破数1769
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈
C6主攻。使用原版神器时,蓄力神术只用一次就能清兵,用DLC神器时,普通神术则需要连续两次才能清兵,攒合体神术能力较弱。这种对将对魔物较难,DLC神器则可以打出较高的伤害。
2、原版神器:过关时间9:38,击破数528
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈
JC主攻。
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