「三国志11」(三国志11大浪淘沙)
三国志11大浪淘沙,整个游戏里大部分的玩家都对这类游戏是望眼欲穿的,都觉得太繁琐,玩家总是在操作上不太习惯。究其原因还是玩家们的手感差,操作上限低,又容易掉链子,很难上手,容错率太低。游戏里那些所谓的“刷怪升级”活动,到最后的结果往往也是无法通过玩家做出的合理操作来解决的其实还有一个所谓的刷怪升级活动,该活动能大大提高玩家的玩家体验,特别是在面对白起,程普这些单挑王时,那简直是一个神器,一旦成功,难度基本没有。
在三国志11中,有这个活动的玩家或许会发现,这样的活动不仅可以大幅度提升玩家的局内体验感,也能使得该活动更容易地达成,毕竟,相比于那些如关卡开启之后立即获得成就的活动,这样的活动可以大大的节省玩家去打战场,探索的时间。
在游戏中,玩家能做的事其实还挺多的,像抓抓神将,占领城镇等。当然,像此活动最为常见的还要属抓张辽,抓住法正等一系列人,还能让他们知道该怎么运用武力,占领这些可行军的城池。
但游戏中对于这种活动还是比较适得其反的,总之有的时候,玩家想去比较大的地图上,比如去探索一片宝地,但别人早就占领了整个地图,而自己连一张地图都没有。当然,游戏对于这些活动还是比较友好的,他能够奖励你一些战利品。如果你不去发现这些宝地,有可能就会被别人带走,建议还是去多做一些副本探索。
03《全面战争:三国》骑兵部队兵种介绍与克制关系
骑兵部队是《全面战争:三国》中攻城战的主力部队,但它是以步兵为主,这款游戏中也有非常多的骑兵部队可以选择。
步兵单位分别有:骑兵,战马,战车,长枪兵。不同兵种之间所承担的职责也不相同。下面就来一一解读一下骑兵部队的属性以及他们所擅长的部队类型。
骑兵:顾名思义,是以近战兵种的姿态出现的部队。他们是整个游戏中具有冲锋加成的部队。在防御建筑序列中,冲锋是一种相当实用的防御建筑,可以让骑兵的单位移动速度和攻击力提升很多。
不过相比于步兵,在《全面战争:三国》中冲锋单位的战斗力还是相对较弱的,在这里我们就不再过多介绍骑兵部队。
战马:同样是可以在攻城战中为部队提供战斗加成的单位,战马本身还是可以作为骑兵部队头领来使用的。
虽然他们不能说是最好用的骑兵,但他们绝对是游戏中的肉盾部队,骑兵部队的真正克星。
计略
计略是游戏中最为重要的一个战斗环节,它不仅需要玩家对于战场形势的判断,还要随时关注周边部队的动向。
除了上述战场上的重要因素之外,玩家还会需要大量的金钱、粮草等资源来支持,这也是为什么不少玩家都会对于游戏中有一些实力强劲的势力和武将进行宣传的主要原因。
当然像魏武卒这种带有特技‘断粮’的计略部队也会被玩家们认为是不亚于高顺的存在。
不过他们在功能性方面相比高顺有些弱了,他们对于周边势力有着明显的智力值限制,这也就导致了他们在智力上面并不能打出理想中的效果。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息