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发布于 2024-05-31

提灯小僧?使用1技能可以增加自身的移动速度

提灯小僧皮肤这个说实话我有感而发,之前我还没看到他的视频,后来官方放出了他的手稿,上面的语气和嘴唇说的话都变了,或者说出现了一些镜头上的变化,整体感觉还是挺好看的,还非常憨厚,非常的讨喜。

提灯小僧皮肤整体的配色感觉还不错,当然也有一些小问题,比如说出场动画的特效就太迷了,整体来说还是不错的,在提灯小僧面前,他的眼睛总是泛着亮光,还眯起来了,给人一种非常憨厚可爱的感觉。

下面我们来看看他的具体技能特效:

提灯小僧的普攻特效就相对简单了,他的主要伤害来源是普攻,也是平A,只要是平A命中敌人之后,普攻特效就会变成红色,如果是技能特效的话,还会出现红色的护盾特效,当然,如果是普攻效果的话,红色护盾特效肯定也不会缺少,普攻特效中,提灯小僧最好看的应该是他的三技能,至于是普攻还是大招,那就不得而知了,不过大招特效应该会更加帅气。

说完了翠神,再来说说花之高兴,他是个收割型的打野,在游戏中,花之高兴的伤害来源于他的被动,他的被动技能是会叠层数的,叠加到9层之后,他每次平A,都会额外增加30%的攻击速度,但也会损失50%的移速,说实话,这个被动的叠加难度还是比较大的,需要多次平A叠加。

而在游戏中,花之高兴的被动技能,有一种特殊效果,那是每次普攻会叠加一层流血效果,每层流血效果都会造成额外的真实伤害,在实战中,不少小伙伴应该都会去触发被动吧,这样就可以在团战中快速叠满流血伤害。

这个技能的被动机制,对于李白的强化普攻,也有额外的伤害,不过这个伤害的范围,是受技能等级加成的,最高是10级,满级之后的李白,普通攻击对野怪造成的物理伤害,是100点,远程英雄对野怪造成的物理伤害,则是50点。

这个被动的叠加难度,对于李白而言,确实有点高相比起那些远程英雄,显然不太会有太大的影响,在后期的团战中,即便是小规模团战,李白也有很大的可能会获得胜利,特别是在面对敌方多个C位的时候,这个1技能也可以成为逃脱的利器这个技能是可以看成1技能的核心机制。

我们知道,普通攻击的伤害值,是要根据装备加成的,但李白不同,本身的技能伤害就有100点,强化普攻在物理攻击的加成下,也有100点伤害,这样一来,就会造成普通攻击的伤害值,都远远高于物理攻击力,装备的加成下,可以让李白普通攻击打出成吨的伤害。

一技能是李白最主要的输出技能,使用1技能可以增加自身的移动速度,同时在3秒内可以随时回到对战状态,且会刷新一技能,在使用的瞬间还能进行一个回旋打击,有蓄力的情况下,1技能还有两段效果。

蓄力过程中,会获得一个无法选中的攻击效果,如果连续使用1技能,在第三段的时候,是可以接大招的,在第三段释放的时候,可以用2技能起手打一套伤害,可以打断第二段的突进,接大招,一技能的位移距离会更远,只要把握好时机,李白的收割能力就会更强。

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