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发布于 2024-05-31

涂鸦上帝:你就可以创建出很多有趣的MOD,修改的特技武将全部加入到

涂鸦上帝是2015年在中文互联网上出现的一款游戏,这款游戏开发商是MUD游戏公司Cherry Dafo,当时在制作游戏的网站上,有人用了一个沙雕的设定,用来形容这款游戏。当时我很好奇,既然使用了这个词,它到底指的是什么呢?

MUD游戏的起源是一款奇幻的2D横版卷轴游戏,当时在内地竞争激烈,也曾经出现过游戏软件的盗版。当时的这个称呼让我想起了当时的小品游戏《率土之滨》。这款游戏在大陆也是刚刚火起来,下载量超过了1万,后来渐渐地就消失在我们的视线当中了。

为什么说MUD游戏是一种很流行的文化呢?当时流行着这么一句话“现代MUD与原始MUD游戏的区别在于,如果你的对手是一款MUD游戏,你在开局就可以认为你输了。如果对手是一款MUD游戏,你的对手就会认为你输了。”

为什么MUD游戏有这么多分支和玩法呢?原因很简单,你的对手和你之前创建的MUD游戏有着截然不同的特性。玩家通过和MOD作者的合作,可以自己创造MOD内容,将他们的MOD放在显卡上进行移植,再进行修改,这样你就可以进行MOD了。在这样的模式下,你就可以创建出很多有趣的MOD,玩家就可以在这个过程中更好地体验到MUD游戏的乐趣。

随着时间的推移,这些玩家都会找到属于自己的MOD制作者,他们开始对这些MOD进行移植。为什么每当玩家通过MOD自己创造MOD时,也能够将自己的MOD给自己的“主子”创造出来呢?这和MOD的创造离不开干系。

这样的设计,玩家就可以通过自己的努力,创造出更多有趣的 MOD 来帮助“主子”开发MOD,像是《血色衣冠》当中对于“适性” 的修改,是由于“适性”修改和 SIRE v1.29 的“适性”修改相结合,才诞生出了如此的 MOD 版本。而将游戏中拥有更多的计略类特技、修改的特技武将全部加入到“新计略”中,那也着实让玩家们看得有点眼花缭乱。

PS:这当中的每个特技都有着属于自己的专属特技。

除了新战法之外,SIRE v1.29 版本中最为有趣的,是“演义”系统。

作者在设定特技的时候,对于演义的设定又进行了更迭,从而导致“演义”出现了更迭。

在《青山依旧》游戏中,势力中的武将当中没有适性当中的极等级,为了能够让游戏中的武将有着更多的战场适性,游戏中甚至会设定武将的适性等级,以便于武将更容易达到更高的战法成功率。

而在此基础上作者也给出了《青山依旧》游戏中武将适性的调整,将势力中的高等级适性进行了一个大幅的强化。

这个版本对于各个兵种的适性进行了加强,结合了游戏中的一些设定,使得很多高等级适性的武将被玩家们用在一些副将人选中,从而导致势力中的这些高等级武将没有办法在战场上真正的发挥出该有的战斗力。

不过没有给到高等级适性的武将,在游戏中就让 70 - 80 的武将拥有了战场统率 +2,攻防能力不俗的效果。

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