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发布于 2024-05-28

闪之轨迹3?都将会是一种相辅相成的作用,带任意体力到达50级之后

闪之轨迹3全流程图文攻略:

A:

击败哈莉特

1.带任意体力到达50级之后,完成游戏教学。

2.换成女主,和哈莉特对话,选择“不”,来到公主的住所,告诉公主她的坏习惯。

3.向其他人打听可以打开的钥匙。

4.让迪耶选择不同的选项。

5.选择“不”,进入“公主房间”。

6.依次完成本章的剧情。

A:

通过前往“铁处女”和“比哈拉”,来到城镇传送点的左下角。

进入“铁处女”和“比哈拉”的房间,向后移动,绕到门口开启门。

按“~”键打开电梯门。

到达“比哈拉”房间,和瑞秋对话,选择“不”,向其他人打听打开钥匙的方法。

注意,在这期间,不可以拿走“铁处女”和“比哈拉”的钥匙,只能获得同伴的好感度,提高这些人的好感度,之后可以开启对话,有15%的概率打开门。

来到房间后,对另外两个人的对话内容做出更改,瑞秋不再需要你帮他们打开门,而是直接从左侧跳到右侧,控制瑞秋开启门。

进入房间后,你会发现,被锁在房门后的瑞秋和“黑狐狸”的对话内容全部消失了,但他们的对话中并没有关于“铁处女”、“黑狐狸”的信息,只是说可能有其他的房间出现了其他人。

这种剧情模式,是此前解谜游戏中少有的。如果要解谜,需要反复观看CG才能解开从游戏的解谜要素来看,似乎并非如此。

比如,如果你选择“双剑合璧”的顺序来解谜,所有的攻击都会被分开,在敌人的面前,你只会对敌人造成攻击,不会被自动攻击,这与逻辑上的“双剑合璧”有明显的不同。当然,如果你选择“分开”,你的下一次攻击将会变成剑气,而不是双剑合璧。虽然如此,还是会造成画面的割裂感,但总体来说,如果能让玩家对“双剑合璧”的优点有所感知,也是件不错的事情。

从这些演示的元素来看,《最终幻想13》是位擅长使用“双剑合璧”的游戏。我们也不难想象,在现实中,这种“分开”带来的影响有多大,在单机游戏中,《剑灵》中“法神的诅咒”效果,在《最终幻想13》中“打破平衡”效果,在《命运2》中“唤醒怨灵”的效果,都将会是一种相辅相成的作用。

其实,在《最终幻想13》中,还有一种元素,能够将“双剑合璧”的优点发挥到极致,那便是“传送门”。只不过,如果说现实中的“双剑合璧”在创造价值,在《剑灵》中就不一样了。

在《最终幻想13》中,每一次玩家传送到内城之后,不仅可以直接去到水雷之后,再次回到主城内,可以把内城还给自己,届时内城的一切资源也就不再需要去开采了。

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