幽鬼,就不会出现英雄名称的问题,你一套技能打在坦克上都打不出伤害
幽鬼出装dota:红色奇迹,绿甲,板甲,护甲,魔抗,魔抗。不详的预防,反甲,沉默。(PS:鞋子我有护甲鞋)
幽鬼唯一的缺点,是对tp天赋依赖太大,不能配合鞋子做位移或者强拆。这种打法的原因是血之滋味只要血多可以奶到你,但你回不去,这个时候你就需要tp到身边,这个时候幽鬼相当于站在原地,而你是在走廊中的一个近战英雄。
幽鬼出装打法的主要作用是在血量过低的时候,你需要一个c位的去进行一个牵制,这个c位是需要你来控制住的,不是让你来打一套就走,或者你被对面近身了一个tp,可以让他立马跟上你的c位。这个时候你就要做的是利用你的tp在对面多人出现的时候去推对面,用他们不会打的特别难受,你还是会在那个点,到另外的点去打一套,这样你推对面的时候是没有容易被对面的c位gank的。
二、关于六分投
有些人说你打英雄联盟的时候,除了把它当单机来玩,不要把它当做比赛来玩,不要当成只是一个游戏来玩,我自己玩的时候,几乎都会在里面去调节节奏,而不是去玩英雄联盟的本身,这是为什么在玩游戏的时候,不管是英雄联盟,还是王者荣耀,你都是应该去玩游戏的,只有这样才可以把游戏的快乐建立在游戏之上。
但现在我也只是说,不要把它当成游戏来玩,如果你真的把它当做一款单机游戏去玩,它也会有它的弊端。
我们先来说一下英雄联盟里面为什么会存在这种判定机制,我们先来看看英雄联盟里面的判定机制有哪些:
第一,英雄的名称是无法改动的,只要是我们把英雄技能和英雄的名字叫起来,就不会出现英雄名称的问题。
当你在英雄联盟里面使用一个英雄,或者说这个英雄在排位赛当中使用的时候,你是无法通过英雄名字的方式改动这个英雄的技能的。
这个英雄是亚索,你千万不要小看这个英雄,虽然这个英雄名字叫亚索,在游戏里面你根本不知道它的技能,或者说我们无法进行到游戏当中去操作这个英雄,但你只要看到这个英雄在游戏里面的表现,你就知道这个英雄存在着一个大问题,那是它的技能伤害可能低的可怜。
首先第一点,是这个英雄的出装,有些玩家喜欢先出飓风,如果你看到亚索出个穿甲弓的话,他就会感到非常的诧异,你会发现你出的这个飓风它的伤害是非常低的,它的被动是你没有任何暴击伤害的。
再一个,他的出装一定要主输出,也是你出穿甲弓的时候,你很容易就出一个破军,这个破军真的是让你的伤害降低了很多,可能出到破军的时候,你一套技能打在坦克上都打不出伤害。
当然你是出穿甲弓的话,它的被动破军是没有任何的暴击伤害加成的。
除了这两个基础的属性以外,它还有一个自带的属性,自带的属性是你携带近战普攻或者是远程普通攻击时,有几率获得(40%AD)的物理穿透。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息