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发布于 2024-05-26

「吞食孔明传」(吞食孔明传全武将)

吞食孔明传全武将:

1.没有好装备就用那种升级武器和使用锤子的武将。

2.没有好装备就用那种升级武将的武将。

3.靠羁绊取胜,靠外交取胜。

4.战斗胜利后外交胜利,赢了给,输了给你白嫖,胜利了给5金币。

5.武将越多,获得宝物的概率越大,强力武将可以靠羁绊获取,比如初始主角的初始羁绊宝物是百里玄女,他可以提供非常多的四维属性,或者可以自己选择。

6.吞食的主城可以是营帐,可以是酒店,也可以是民宅,可以是房舍,可以是自己建的房子,民宅可以增加一个武将,或者一个金币。

七、选取武将:

《三国志11》的武将培养是建立在武将能力的基础上,而游戏中最重要的是基础的魅力值,魅力值除了对武将自身的基础属性有所影响,还影响着武将所在的势力的魅力值。

在选择武将的时候,如果势力中有一位内政型的武将,初始的政治值也比较高的话,可以使用这个武将作为自己势力的武将。

《血色衣冠》的吴起初始政治值为 93,智力值为 80,魅力值为 96,这让他的初始状态下拥有的各项能力值并不是特别的高,但他的特技在计略上和内政武将则有着绝对的优势,吴起的设定也是非常讨喜的。

基础特技鬼谋,还是一个计略防御性的特技。鬼谋的特技效果可以让敌军部队进入溃退的效果,同时有概率对敌军计略进行反制,这两个功能的结合让吴起的软控和硬控能力都是顶级的。不过鬼谋在战场上最大的作用还是能够降低目标部队被战法成功的概率,而吴起本身也有鬼谋的这个特技,在防御方面的问题就没有了。

吴起初始携带了宝物戟魂,虽然基础特技中没有给吴起配备对应戟兵的兵种适性,但他的戟兵适性还是达到了 S,这就让他拥有了游戏中最高的等级戟兵圣适性。在此之外吴起初始就拥有攻心,可以提供给部队暴击能力。

枪兵

吴起的设定是非常全面的,不仅枪兵有神等级适性,在多个兵种上都有高等级适性的存在,枪兵的神等级适性,还有多个专属特技可以让吴起在部队中攻防两端都有一个很好的提升。

骑兵

马超是游戏中的骑兵第一人,基础特技威风和连击的存在,让马超也成为了一名具有连击特技的骑兵将领。但需要注意的是威风这个特技虽然有很好的提升效果,但仅仅有 20% 的攻击气力消耗,对于游戏中的 MOD 来说并不是一个质变,在游戏中还是要适当的借助 遁走 + 猛者 的特技组合使用,保证每段攻击都有一个 AOE 的伤害能力。猛者的特技设定与威风的联动还是很强的,但马超的特技依然没有走到伤害最高的 60% 效果上,猛者对于枪戟弩三个兵种都有 20% 的威力提升,使得枪戟弩三个兵种并不能在战场上发挥出真正的效果。

遁走 + 猛者 让枪戟弩三个兵种在早期都有一个不错的自保能力,在后续的一阶特技中可以开启回气光环,进一步提升部队的气力回复效果。

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