「原神三个匣子」(原神三个匣子的门在哪)
原神三个匣子的门在哪:
1、清泉镇。主要用处是收集1层宝箱(在柱子那边);
2、提瓦特。在酒馆里面,用匣子打开宝箱即可,后面的只能用神器;
3、安柏。拿上这个匣子之后,再回去领取匣子之后,再用匣子打开宝箱即可。
为什么用匣子打开箱子:
1、匣子打开之后,会有绿条,但无法采集,这个绿色的数值代表你刚才所花的时间。
2、匣子中,有水,有火,有冰。水,火则代表了风系的反应伤害;
3、匣子中,有球,有球。球和冰属性的反应伤害,对应着冰系的冰属性技能;
4、匣子中,有木属性的伤害,对应着木系的燃烧伤害。
为什么安柏是安柏的最爱,安柏是火系法师,而法师的火系技能是冰。
但为什么为什么安柏对法师三系技能感兴趣呢?法师技能的设计师,是给安柏的。小编来给大家捋一捋。
1、三系技能中有个三个属性:火,冰,雷。
火和冰属性都是火属性的衍生物,我们在看安柏天赋树的时候,对这三个属性的看法是非常一致的:
在小编看来,真正能够将三系属性连在一起并发扬光大的应该是三系天赋。
2、三系技能,包括被动天赋和主动技能
在三系天赋中,我们首先看被动技能:
我会先在三系天赋中思考一个问题,既然点出了火系,为什么不点出冰冷系?
冰系天赋可以说是天赋树中为数不多能够兼顾两项效果的天赋了。冰系天赋技能:
我会先从被动技能中思考一个问题,为什么点出冰霜系的技能,而不是火系天赋呢?
首先在冰系天赋中,只有一个技能是可以和冰霜属性的特质结合使用的,这个技能叫做霜冻陷阱,在对目标造成伤害后,有50%的几率触发寒冰护体效果,持续12秒。
这个技能的效果相当于是触发了元素之盾,对于玩家的意识要求很高,也有一定的操作要求,但这个技能只要寒冰护体击中对方,在打出霜冻护体的时候,可以触发自己身上的寒冰护盾。
我在训练营中,尝试了一下这个技能,触发之后,可以进行一个非常流畅的移动,有一定的减速效果,在攻击到目标之后,能够有一定的几率触发寒冰护体,也是俗称的寒冰墙。
这个技能的控制能力比较强,可以对周围的敌人造成大量的法术伤害,在英雄机制中,寒冰护体只要命中了,就会在一定时间里,降低敌方的攻击速度,还会额外增加50%的移动速度,当寒冰护体碰到障碍物的时候,就会进行一个减速,不会有任何的控制效果。
另外一点,寒冰护体还会增加对附近敌人造成法术伤害,增加25%的移动速度,每0.5秒触发一次,在冰墙消失后,寒冰护体的冷却时间就会重新计算,每0.5秒造成一次,只要命中了目标,就会减少冷却时间,最多可以减少30%,这一点还是比较实用的。
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