掠食,在游戏中玩家扮演的主角是一名外来者,游戏在剧情流程方面的表现更加精彩
掠食by游岸:顾名思义这是一个以游戏为背景的沉浸式桌游戏,在游岸中扮演一个流落街头的流浪汉,他与朋友借钱购买了一片酷似《小龙斯派罗》风格的画风的地皮,随后捡起一张美梦开始踏上一段旅程。
游戏中的每个关卡都有着一个适合自己的风格,每个关卡的敌人都有着极高的难度,而就算是单人模式也是如此。这里还是得着重介绍一下《掠食by游岸》这款游戏的背景故事。
游岸是由Forward Studios研发,Game Informer发行的一款以黑魂系列为背景的沉浸式桌游。在游戏的整个世界观中是一个庞大的半写实风格,地点在一座名为港湾镇的小镇中。
游戏当中的故事大概是发生在十五世纪早期,十五世纪时香港的商人集团和岸上殖民主义之间爆发了战争,在这场战争中,位于盛治港畔的圣王部下——清军被海盗与武装分子蒙蔽了双眼,而殖民者对这个地方的秩序不满,为了报复他们的不法侵害,战争不断。为了制衡这种不法势力,清军发起了入侵。
游戏的风格在这个原始时代就已经开始出现,在游戏中玩家扮演的主角是一名外来者,在一个名为“港湾镇”的小镇里,玩家将与当地的商人以及陌生人一起度过一段自由自在的旅程。
港湾镇在建筑风格上可以说是相当的巧妙,淡蓝色的底色以及粗狂的风格,搭配上整张大地图上这大大小的各类建筑,让游戏在一开始就给玩家一种童话般的感觉,而这种童话既能看出游戏的精妙,又不会让玩家觉得乏味。
在游戏的实际体验中,很容易就会给玩家一种九龙烂水的感觉,游戏中的地图场景面积虽然很大,但整个地图并没有什么有意思的元素可言,除了一些诸如山体滑坡的地形、闪亮的霓虹灯、四处倒影的飞行器、零零散散的工厂、还有是像一座城堡一般的郊外建筑,而建筑的整体设计上面也处处都透露着现代科技的影子,也难怪每次在地图中看地图都会有着让人觉得“后背发凉”的感觉。
玩家在体验游戏的过程中,就会感觉在熟悉的画风之后会有一种不同于以往的新奇感,但却感觉并没有任何新奇感可言,甚至可能还有点别扭。同时由于是横版动作游戏的缘故,因而整个游戏中的地图会更加的复杂,敌人的种类也更加的丰富,同时在进入地图的途中还会遭遇很多战斗场面,若是游戏的流程并不是很短的话,显然并不能够满足玩家们的游玩欲望。
相对来说,游戏在剧情流程方面的表现更加精彩,与《鬼泣》系列的高水准相比,《鬼泣5》的剧情则显得较为平淡,从一开始就需要玩家亲身进入,在主线剧情的推进过程中,玩家会得到一定的信息,从而了解到主角的过去、至今为止都发生了什么。
相较于另一款游戏,《鬼泣5》虽然剧情并不是的精彩,但玩家却更加能够接受游戏在剧情方面的表现,而除此之外,游戏也不像之前那样给玩家太多的压力,他们更加注重游戏的难度,将重点放在战斗之上,而不像之前那样只能依靠玩家的操作去过关。
结语
虽然《鬼泣5》的游戏背景为2022年,在此之前还有一个“鬼泣”的前传剧情,但考虑到《鬼泣5》的剧情设定为2023年,游戏所发生的剧情内容也就不会太过拖沓,但《鬼泣5》的剧情质量却很难保证,若是再把《鬼泣5》推上PC平台,势必会让许多PC玩家感到失望。
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