「猎魔人技能搭配」(猎魔人技能选择)
猎魔人技能选择,队友强带刷一刷战栗buff,自己一个人带刷一刷子本。龙喉削弱过后虽然强度还行,但狂暴龙冲撞的cd短,cd多,灵活性不高,对于快速打出20S左右的战栗buff来说,龙喉buff的强度是不如龙喉的,但刷一套就能换另一套buff,推荐刷一把过载。
猎魔人技能选择
队友强带刷一刷子本
自己一个人刷一刷子本
队友强带刷全刷一刷子本
自己一个人刷一把过载
队友在底盘后面
另一个猎魔人点强化免疫打断,减少被弹射,加速猎魔人抗伤害的时间。
五体模式各人特质
[撕裂]
天降撕咬:战斗中该技能存在1.5S的内置CD,一般为10S,起手点亮即可,需要控制时间轴,一般3-4个技能打满,此时每个怪平均可打2.5个技能,T刷到一半左右的时候就已经空蓝了,可以考虑在点亮的时候再亮。
[幽冥束缚]
当你T点出[刺耳者],[束缚]的时候,在接下来的25S内,你只会受到45%的减速效果,持续4S,且不会减少HPS,会降低75%移动速度,50码以内无读条技能,25码以内有读条技能,另外要注意的是,1.5S内有读条技能是无法点亮[束缚]的,是可以使用控制的。(本身[束缚]是需要读条技能,但由于[束缚]的AOE伤害较低,触发了橙装后,愈合治疗之触会比[束缚]更加稳定,这个[束缚]的AOE能力会比愈合更加强大,在坦克的最高仇恨值时,愈合可以造成较高的伤害)
T1套装
最强的T1套装是灾难头盔,这件装备的特效是对敌人造成315点自然伤害,会在6秒内造成453点自然伤害,触发后使得这个伤害提高300点。
虽然[束缚]在面对BOSS战时很脆,但该装备带来的AOE能力很强,尤其是在最后一战中(也是无敌和吃球的最后一战),一旦对BOSS造成伤害,你就会触发[束缚],一旦触发这个效果,你就会瞬间提高360点自然伤害。
而如果这个[束缚]触发后,你在BOSS面前造成的伤害超过你最大生命值的15%,你的下一个自然伤害就会降低[束缚]的触发效果。
对于物理职业来说,这个效果可以让你的血量保持在一个安全的位置,免疫致命伤害,这也是为什么现在的防战,能够免疫多重的原因,当你的下一次[束缚]触发,你可以瞬间提高一个360点自然伤害。
同样的,如果目标已经被[束缚]所困扰,你的下一个自然伤害就会降低[束缚]的触发效果。
这个配合[盾牌壁垒]的特质,可以在确保被打的单位在下一个自然伤害的范围内,尽可能的在大团的对角线上释放[束缚],反手一点,这个效果就可以稳定触发。
3、治疗职业的治疗之触(等级4)
你在荆棘谷使用[治疗之触],会给你身上附带一层荆棘,在5秒内受到治疗量的50%,使你受到的治疗量提高25%。
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