纪元1800_把它们组合成一个防御碉堡,题材属于二战背景的第一人称射击游戏
纪元1800在测试服中的新版本,新版本的玩法,各个阵营开始出现,不同的兵种,不同的作战能力,一些区服的玩家都在想要如何更好的攻城略地,可以提前做好准备,尽快占领城市,而想要更好的进攻敌方势力,在城市这里就需要一定的战力,能够造出大量的建筑,加快进攻的进度。
纪元1800的主线剧情你要打到城门口进行城防战,需要你准备充足的物资,比如你的雇佣兵部队需要20-25个人口,而普通敌人的雇佣兵部队需要20-50个人口,在经过一场战斗之后,城防会提升到50-80个人口,你就能够率领我们的部队攻击,或者防守。
除了建造之外,在战场上最重要的是在城市里面搜集资源,这里所说的资源,并不是什么征兵费,战斗和发展,而是说如何在城市里面发展经济,城市里面的建筑都有其自己的功能,包括主城里面的商业区,会自动售卖货物,商店里面有奢侈品,还会提供部队的配置,最重要的是,在城市的商业区里面还有一个特殊的建筑,那是子午谷。
玩家可以利用子午谷的营地进行生产,是一个没有任何污染的地方,玩家可以很好地保护自己的基地,子午谷是没有污染的,玩家只需要在子午谷里面安放一些水源,对于科技上来说,就可以立刻的研发出医学的科技,同时还能补充材料,到了游戏的后期,玩家还能够根据自己的意愿,研发出同样性质的科技,这是游戏《红色警戒2》的一个很重要的玩法。
02和古代建筑相比,后者更为真实
在《红色警戒2》当中,采用了与现代科技结合的一种建筑方式,但这种建筑物更像是古代的建筑,在一些战场上,用以防御敌人的攻击,而不是像现代,需要玩家在地图上找到弩炮,炮口,各种补给装备,《红色警戒2》的游戏主要是以军事和战术为主。
而《红色警戒2》当中最主要的玩法,是建造防御设施,建造哨站,从而防守面前的进攻,游戏当中玩家需要建造的防御设施,除了自身碉堡以外,还需要周围的补给点,如果不能快速找到,很容易被敌人打散,防御设施,几乎没有,只有在建造完之后,才会在地图上标注出来,整个流程有很长的探索性,很有战术性。
不过《红色警戒2》的画面也很不错,比如上面所述的,为了防止敌人有偷袭玩家,敌人可以使用简单的建筑物,把它们组合成一个防御碉堡,在游戏中,敌人可以从碉堡里面钻出进攻,一旦敌人钻到碉堡中,就会给玩家产生攻击压力,在面对这种情况下,不要急着正面硬刚,当然可以通过防御碉堡防御住,以此来缓解进攻压力。
《荣誉勋章》系列,是由英国制作的一款,题材属于二战背景的第一人称射击游戏,在这款游戏中,《荣誉勋章》首次把二战中最先进的武器“重火力突击步枪”带到了这款游戏中,该作在武器,造型上借鉴了现代战争时期,MS-23火箭筒,T-62式重型机枪的造型,它的火力十分强悍,操作非常简单,在远距离射击的时候,玩家在射击时,瞄准开火键,开火后,它能迅速弹射出去,当然,在射击的时候,玩家的武器自动瞄准,以确保命中敌人,虽然游戏中的设计是注重前中期的玩法,在中后期的时候,玩家操控的武器也会发生变化。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息