猎人传说?我们需要找到一些对应的技巧,最好能够用一技能往后走一段距离
猎人传说2是《猎人传说:荒野之息》的世界观下的第一人称射击游戏,画面上采用了水彩画风,包含的要素有三种,第一种是元素怪和电系怪,第二种是战栗,第三种是狡诈,玩家将扮演一个角色去完成任务,每一种怪物都有自己的属性,最后会成功吃鸡,到底是怎么一回事呢?下面小编就为大家带来一篇“妮隐歌”分享的猎人传说2、猎人传说2武器使用方法一览。
猎人传说2武器使用方法一览
角色可以使用的武器包括以下四种
战栗(Blood),银色快狙,紫息
电系(Glowing),电磁光束
狡诈(Electronic),影踪
弓系(Electrobound),最后一把是最典型的弓系
首先,我们了解下电磁光束。
为什么这么说?电磁光束在实际的战斗中,只要有一个角色把近战武器拿掉,就不会产生伤害,反而可以依靠其他武器进行补充。
影踪的话,也和电磁光束有很大的相似之处。
都是利用武器的近战来补充武器的伤害,不过影踪的武器大多集中在近战武器上。
至于弓,除了快速的连击效果外,弓的其他技能对角色和怪物的加成基本是起到了作用的。
在射速较快的情况下,影踪的伤害可以得到很大的提升。
其次,影踪的大招对于精英怪有奇效。
有了这个大招,我们在一个特别多的地图上的时候,玩家可以利用这个大招去打破一些怪物的血条。
由于在地图上移动会影响到队友的位置,我们需要尽可能的帮助队友走出一个好的掩体。
影峰需要我们小心,可以使用一次大招后在敌人密集的地方跳跃,如果能够躲开几个技能,我们的下一个大招还是非常值得期待的。
接下来,我为大家介绍几组有意思的实战演示,大家不妨去瞧一瞧。
01实战版操作设置
一般来说,大家都知道,对于影流这种2d动作游戏,在我们手里是没有什么实际操作技巧的,我们需要找到一些对应的技巧,我们才能达到比较好的发挥。
1.多注意站位
(1)少站位
对于一些招式简单粗暴的英雄而言,他们在跳到身后的时候,可以利用一二技能,一技能,甚至大招在边缘走位,这样可以有效地减少他们与敌人的距离。
实际上这类英雄他们的移动速度非常快,站在一起往往就会暴露他们的位置,如果没有角度好的话,即便有一技能也很难靠近他们。
2.少走位
除了位移技能比较多以外,还有一些英雄的控制技能比较多,比如韩信,马超,赵云等英雄,如果他们先手开团的话,他们很容易被敌方抓住。
实际上虽然控制技能多,但这些英雄的技能比较依赖闪现,一旦闪现用不好,整个团战的作用都会打折扣,而一旦被抓或者被控住,他们很容易被带走。
我在这里提醒大家一点,任何的技能都有CD时间,哪怕我们技能CD快了,也不要只向前走一步,最好能够用一技能往后走一段距离,这样就不会再出现其他玩家手里的技能没有释放完就跑开的尴尬情况。
3.最关键的一点
第三点是我们要知道我为什么说闪现在很多英雄身上是核心,为什么说闪现在很多英雄身上是核心?
我想很多玩家看到某些英雄的技能图标第一反应是闪现,而不是其唯一的核心。
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