梦想世界?二技能也是以物理伤害为主,是在你的兵线上释放一次技能
梦想世界3手游》的定位是端游玩家们之间的“友好交流”和“合作竞技”,游戏场景也和端游有着巨大的差别,在合作竞技方面做的还是挺不错的,相信这款游戏不会让各位“上手的”,再加上游戏的画面也很好,没人可以吐槽,这么好的一款游戏放在手机上能玩吗?
和LOL的不同之处是端游很多技能有小范围的延迟的,手游不一样,手游可以全屏释放,像QWER、Q闪、WE都有,包括Buff,这个buff是可以叠加的,并不是固定的一次性的buff,手游可以持续的吃到。
总的来说,玩家们在手游中的操作可能和端游有很大的差距,在端游的基础上还原手游的操作,这款游戏绝对会非常有活力。
《剑与远征》是一款卡牌手游,也是MOBA,但和LOL不一样的是,《剑与远征》只是一款放置类的卡牌游戏,战斗可以通过卡牌的方式来进行,可以通过铭文的方式来增强自己的实力,无论是对战的时候,还是跑图的时候,都会有很大的优势。
对战的时候,英雄之间都是有克制关系的,比如火枪手,是一个靠平A输出的,这个英雄就要比火枪手更好,这就会导致火枪手很容易被风筝,如果不能很好地克制火枪手,火枪手的强势期就会比较长,可以做到以一敌多。
另外,作为一款放置类的游戏,《剑与远征》里面的角色也是很多的,要想用好每一个角色,就要用最好的技能与他配合,技能的组合,是影响战斗力最直接的一个因素。在《剑与远征》里面,辅助的技能很重要,而最好的技能组合,一定是技能和普攻。
首先,辅助的技能,是以不同的方向去攻击敌人,这个技能在普攻的时候会有爆炸伤害,有范围的伤害,这个技能可以在远距离攻击到敌人,这样伤害也会随之提升,只要敌人头上的标记足够多,那你的伤害也不会差。在一技能的使用过程中,还会有一个压制效果,可以暂时压制敌人的移动,而这个压制效果可以持续4秒钟,在此期间,如果敌人没有逃跑,是无法行动的,持续时间结束后,还能再次使用。
其次是范围伤害技能,是在你的兵线上释放一次技能,这样的伤害还是很可观的,虽然不是群体伤害,但却可以对路径上的敌人造成持续伤害,如果敌人被减速了,这个技能就可以用来留人,如果命中率比较高,那也是很不错的。
第二个是持续回复能力,二技能也是以物理伤害为主,攻击速度越快,回复的血量就越多,二技能的回血效果非常好,满级的情况下,可以为队友回复16%的血量,相当于2个大件,每次释放技能,都能为队友回血,同时也可以快速清理兵线。
二技能释放时,是非常关键的,也是对自己走位和控制能力要求比较高的一个技能,还有一点,二技能距离越远的敌人,回复的血量越多,释放二技能的瞬间,可以刷新一二技能,也是说,可以快速衔接三技能,在团战中,可以打出更多的输出。
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