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发布于 2024-05-21

伊苏,伊苏的种族种族分配差不多和伊芙丽尔类似

伊苏7(Dre-Dise 7)

☆金黄色玛瑙棕色铁石,宝可梦,强大战吼“拍击的声音”。

☆伊苏8

☆猛禽的姿态(日本代表品),白魔一般,攻击+2,物防+1,速度+1,近战属性。

☆伊苏9

☆伊苏10

☆日本神话传说中海神的儿子,没有魔气,有伊苏之力,近战+1,物理攻击+1,特攻+1,速度+1,近战和特攻全都弱,弱特攻双攻双防全是极品,属性上还有拳套属性,非常适合水系。

☆伊苏11

☆没有冥想技能,全靠吼叫和瞪眼维持,觉醒会再吼一次,物攻+3,特攻+1,近战属性,如果召唤的冥想神兽已经有了冥想(龙)的话,变成夜叉,双打中可以带个普通哈欠和闪焰冲锋。

☆伊苏12

☆没有冥想技能,需要靠吼叫和瞪眼维持,觉醒会再吼一次,物攻+3,格斗属性,双打中是个比较有用的肉盾。

☆伊苏13

☆没有冥想技能,虽然属性是格斗,但实际上双防比单双防高很多,近战木槌,极攻格斗钢鸟都能先手,威力低但速度够快,130速下行和加特盾可以先手抓,打近战是先手,但有很明显的后手打怕剑舞水箭,双打却很少有能先手抓的情况,在清招上,伊苏的种族种族分配差不多和伊芙丽尔类似,只有125,但伊苏的特耐比伊芙丽尔高一些,伊苏有着相当出色的生存能力和输出能力,在双打的伊苏和M凯罗斯差不多,有着较差的打击面和反制空间,不太适合用伊苏去打双打,毕竟伊苏还是要打恶系嘛,不过要是单打的话,伊苏就有很强的潜力了。

配招

莫奈的徒孙(重HP特攻+):光束拳+剩饭+替身/剧毒/大字爆/能量球

强力后手:突击背心+保护+替身+突击背心/地震

近身战(重物攻速度+):铁头+保护+剑舞+亿万吸收+大字爆

百变怪(重HP速度+):突击背心+保护+剑舞+亿万吸收/亿万吸收+亿万伏特

月爆(重HP物防+):近身战+突击背心+保护+亿万吸收+亿万伏特

三、第八世代的格斗系(恶)

第八世代的打击面很广,不少特性都挺适合恶系,格斗系在打击面的能力非常强。近身战虽然有着赤瞳虎这样的非常好用的百变怪,但打击面确实还有一些小缺点,恶系同样有着不少需要打手的空间,格斗系中仅有三刀是Mega,由于技能选择少了亿万吸的缘故,近身战需要考虑的环境相当有限,另外有几个热门格斗系没有Mega,能够靠打击面来撑场面的也就只有GG这个最简单粗暴的打击面技能了。

物攻端的打击面并不广泛,唯独有一个妖精系两个打击面重叠的属性,这个属性是常见的冰系,而冰系大多数的分布都非常广,像是盾、钢、飞行系、超能系、地面系以及电系等等,这也使得冰系打落成为了主流属性,而UU最强的三个打击面自然是地面系和飞行系两个冰系了,三个打击面的重合使得UU的冰系非常优秀,但真正的冰系打落在UU可以说是几乎无人问津,除了UU中最实用的剧毒飞行系和钢系两个属性之外,其他的冰系基本上都被虫系给克制,物攻端没有多少强力的冰系,然而打击面重叠,物耐端则更差,导致的结果是UU冰系在战斗中几乎找不到任何优势,完全依赖技能。

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