英雄联盟新装备,星芒的真正使用效果是打在队友身上
英雄联盟新装备介绍
介绍吧,啊。
没错,我是拳头的“设计师我的亲,测试服爆爆料!”
废话不多说,还是先来介绍下新装备——秘银战斧
我们先来看看它的属性
[新增效果]
充能层数:12
充能时间:15秒
3秒充能时间:40秒
[新增被动]
受到致命伤时,你的护盾值增加100%,吸收量:2250/400/500/600(+100%AD)
也是说,除了60点AD外,你可以获得400护盾。
总结:加攻击力,加暴击率,对于辅助位来说,圣杯的提升不可谓不大。
另外圣杯的被动可以叠加,有一个【基础回复生命值】的效果。
辅助位可以在保证自身有较强生命值的情况下,让奶量最大化。
4小结:圣杯的加强和提升是实打实的。
02圣杯的削弱
在S20赛季,射手类辅助的胜率一度飙升到了第一的位置,巅峰时期的胜率甚至超过了打野和对抗路。
但随着时间的推移,这种趋势似乎没有停止。
S20赛季,射手在游戏中的胜率依旧没有被调整,但我们需要注意的是,官方已经把辅助装的生命值属性调整了。
比如:在新赛季,当使用辅助装时,己方的队友会获得额外的法术防御+140;当使用辅助装时,己方的队友会获得额外的双抗+100;当使用法术装备时,己方队友获得双抗+50。
现在,单说辅助装的调整,会影响到很多英雄,如蔡文姬、瑶、貂蝉、孙膑、鬼谷子等。
02星泉的调整
星泉的调整同样没有让人满意,它已经很多次地被官方调整,可是每一次都会让很多玩家措手不及。
(1)星泉的调整
星泉这次的调整有两个地方:
第一个调整是:移除了一个全新的效果,也是说,星芒将不再对周围的敌人生效了。
第二个调整是:星芒的适用范围从全队,变成了双方。
(2)我对星泉调整的看法
原本,星芒的适用范围应该是敌我双方英雄,只有两种情况:
如果敌方英雄为残血,那星芒在残血的时候就会生效。可是,星芒的真正使用效果是打在队友身上。
可是,事情却发生了变化,在开启星芒的时候,技能的实际范围是和实际伤害相匹配的,大家看着自己的星芒并不明显,但其实你想要收到更多的伤害,就必须用技能或者普攻才能收到,如果要走远一点的话,就需要在对面前排还有队友的时候插上星芒。
当然了,这并不是说星芒就一定要和敌方英雄相挂钩,只是说在使用星芒的时候,就算对手有了残血,你也可以不着急使用技能,有一些英雄的技能连到敌人后,你使用星芒是很容易收到残血的。
有些英雄是需要用蓝量来支撑的,就拿鲁班七号来说,他在使用了星芒后,他的蓝量是非常低的,有时候甚至都可以用蓝量来支撑,而真正让他伤害上限超过队友的关键是在于大招的眩晕。
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