赛尔号卡修斯:没有龙系基本上是站街的活动精灵
赛尔号卡修斯是什么系的精灵,卡修斯最开始的定位应该是邪灵系,一个来自阿尔忒弥斯的老大,后来进阶为仙子形态,卡修斯作为仙子也有着霸气侧漏的气质,更重要的是,卡修斯颜值很高,一身白色长发和精灵王太相似了。
赛尔号卡修斯解析
属性:邪灵·龙系
对龙系的属性并不是很在意,这个属性从获得龙系之后就一直没什么起色,直到费伦进阶之后,才开始爆发出了强大的能力,先手一波的能力足够高,迅速造出三轮输出,费伦的圣谱也非常强,只要费伦输出两下,龙系的精灵都是不够看的,直接切消了龙系的打击面。
打击面:由于龙系冷门的缘故,让龙系目前也不是主流的属性,不建议用作主流的活动精灵,龙系就非常稀有,像是龙系的两大精灵王和莫妮卡就已经被遗弃了。
被打击面:被神灵系和龙系克制,也是这两个属性的弱势点之一,龙系自然是直接被打击神灵系和龙系的,不建议用作挑战,没有龙系基本上是站街的活动精灵。
种族值:725总和
说实话725的总和和735的总和相当,都是5年的总和了,725分配上,神灵系分配上有点感人,不建议分配太高。
分配上,集中了一个百分比的体力,这是比较低的体力分配了,不过为了快速成型,体力也还是分配上了。双防136-138,本攻165非常高,不是很高,分配上略微偏保守。
魂印: 璃
以续航为核心的一个魂印,先手无效高体强控,可以考虑先手断回合增伤。
第一条(续航):对手低体弱化时,60%疲惫对手害怕。很一般的一个回血,至于具体效果能否有效还要看魂印的减伤效果。
第二条(增伤):先出手时,自身攻击技能造成的伤害提高50%。本身是一个看脸控场技能,有免死的效果。
技能组
墨岚之怒(先3)断回合增伤,必中先制,还算可以。有一定概率触发高概率疲惫控,对手害怕控可以很好的限制对手先三效果的收益。
怒涛势(强化)高体先制,增伤绑定对手的攻击,属于增伤技能。本身很脆的属性技能,但红粉魂印的回合技能断回合是有用的,只要对手先手被攻击就能弹控,又有着高先制的红粉暴击,使得这个技能非常的强势。
弹控·三头犬:对手使用属性技能则有20%的几率害怕,对手使用非属性技能则解除自身能力下降状态。这个技能的效果是针对对方的弱化、未击败补偿盔,不过触发起来难度要稍微大一些。对手速度高于自己,直接的弹控,加上反弱补偿盔,又是一个很强力的弹控技能,这个技能非常适合暴力粉伤来打。
弹控·毒王:强化技能,这个技能属于弹控,对手使用属性技能则附加自身所有技能的50%固伤,这个技能也是她的一个特色技能。强化技能也是比较强的,强化技能就不怕对手的盔,还是一个必中技能由于等级过低的缘故,很难打出非常高的伤害,这个技能相对来说还是弱一些。
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