重火力_R技能可以保证先手技能命中率,我们的普通攻击范围也会很远
重火力支援是EZ的一个非常好用的技能,W的穿透效果配合R技能的消耗,基本上可以一击毙命。当然也可以EQ,EQ直接打出去,如果EZ输出环境不错的话,R技能可以保证先手技能命中率。
团战输出能力
EZ的输出能力也很强,尤其是Q技能的命中率,在队友需要保护的情况下,可以作为一个前排,也可以作为一个团队AP,输出是非常高的。EZ的E技能的冷却时间很短,加上是一段位移,可以当做一个位移技能来使用,在某些情况下用来追击对手或者逃生都是非常好用的。
但EZ的缺点也很明显,在前期如果被针对的话,EZ还是需要出一些攻速装的,这样在前期就可以打出一定的压制效果,但等到了6级之后,EZ的伤害就会大打折扣,一旦无法配合队友击杀对手,就很难打出伤害,对线期的EZ伤害也很低,没有位移技能,最好的方式是猥琐发育,只有发育起来的EZ,在团战中的作用才会大起来。
烬:
对于烬这个英雄来说,无论是新手还是老手,真正会玩的都知道这个英雄的难度,就算你的段位不高,也知道该怎么玩,但就算你对线的是ADC,但玩烬的时候却经常会出现问题,烬这个英雄的被动技能实在是太强大了,当自己的攻击距离小于目标的时候,会对敌人造成200点的伤害,还能减少30%所受到的伤害。
当距离小于目标的时候,烬的普通攻击就会变成长矛,长矛会朝自己的方向攻击,还带有追踪的效果,让对手很难将烬的普通攻击瞄准,在你没有选择攻击距离的时候,烬的普通攻击距离会远很多,当距离低于目标的时候,就算我们的距离很近,普通攻击也无法使用技能,只能看着目标平A,这就让很多玩家对烬的习惯产生了改变。
烬的普通攻击和技能都是范围伤害的,很少会和敌人进行距离的预判,一旦距离不够,烬的普通攻击距离就会受到很大的限制,如果对自己没有信心,就无法接近对手,不过就算距离够了,我们也会被普通攻击所覆盖,而距离远,我们的普通攻击范围也会很远,对手如果不被我们注意,很难将烬击败。
射手除了烬以外,还有谁适合在射手这个位置上使用呢?
上面两个英雄都是典型的射手,而后羿、狄仁杰、蒙,还有黄忠也是属于,本身这些射手就比较需要攻速,在攻击力加成方面比较明显,还有不少的防御效果,这些英雄的技能机制虽然不能很好地体现出来,但要说到最重要的因素,那肯定是攻速和暴击几率。
我们可以将这些英雄与烬来进行对比,首先烬,他有一个特点是他的普通攻击都是范围型的,这也就让他的普通攻击有很大的优势。
不过在大多数情况下,这个优势并不明显,不过在游戏内还有一个点,那是烬的影刃虽然是比较偏向于攻速的,但影刃的被动却有一个特点,那是当他的攻击距离达到3米时,烬的普通攻击会得到提升,这是非常难得的。
在实际对战中,你会发现,当距离有了3米时,烬的普通攻击会有质的提升,这是为什么烬的被动距离。
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