登陆日:为了营造出良好的游戏体验,当海平面出现较大的范围时
登陆日2月21日2:00开启的“光在月里”新更新中,新增了3张新的SR觉醒素材图。另外,大海上的流光影怪还有新机制“火山喷发”。另外,新的日轮航母“巴基里”加入了游戏!
《无主之地3》今日新增了3张新的SR觉醒素材图。
SR觉醒素材图:
大海上的流光影怪:
新机制“火山喷发”:当海平面出现较大的范围时,受到的攻击将有几率对目标造成海面上的岩浆伤害,造成伤害值将被持续的附加给目标。
“火山喷发”是《无主之地3》独有的RPG机制,玩家通过特定条件可以让某些能力处于该状态,并获得永久的增益效果。
此外,地图区域内的新怪物“风、火、雷等闪电属性将获得全新的BUFF加成”,玩家要是对此感到恐惧,可以“硬吃”。
全新语音
全新语音:
寒梅吹拂青,苏轼在大漠边,千年轻歌流涕笑起来。
青春四溢岂容奴颜有加?
若用一句话来形容当前《无主之地3》中的游戏环境,那一定是“酸爽”。
无主3的“战地5”在大环境的不变基础上做出了些许改变,比如全新的多人模式“雪原”。
雪原地图位于《无主之地3》背景中的欧洲大草原上,但地形上和现实中的雪原没有太大的差别,地形平坦开阔。
为了营造出良好的游戏体验,游戏也为雪原中的各种地形添加了动态变化的元素,这也是大环境带来的巨大变化。
新加入的地标“quality lands”和全新的天气系统,让玩家可以尽情遨游在这片冰雪覆盖的土地上,探索更为丰富的游戏世界。
“战地5”中,“雾霾天气”“雪崩天气”等恶劣天气,将会被大幅强化,真实的地表温度降低到了零下1摄氏度左右。
战斗的过程中,玩家会看到各种各样的武器模型,这些武器在有些特定的情况下会变成近战武器,在单点或者群攻的情况下,伤害和击杀效率也会得到显著提升。
尽管“战地5”在美术风格上有所改变,但战斗过程中依然是的爽快。
一些武器模型被削掉了,但依旧很真实,同时在击中敌人的时候,武器的后坐力和打击手感都会得到相应的提升,在战斗的过程中,感觉更加的丝滑,打击感更强。
《战地5》还加入了丰富的场景互动内容,在开阔的区域里,有很多风格迥异的小景,有一些还能看到墙壁,甚至是泳池,整个战斗的氛围都相当紧张。
战斗方面采用的是第一人称视角,在战斗的过程中,会以3D形式呈现,武器会以3D的形式出现,整个战斗的细节非常真实。
《战地5》采用了全新的引擎,且游戏也有更真实的战斗体验,很舒适,几乎每一个细节都可以看得出来。
在整个战斗中,开火的时候,手感很舒适,也很丝滑,不再是那种让人发麻的感觉,细节上也很到位。
战斗的打击感也很强,同时战斗的动作也很流畅,在上面还能用键盘,手柄来完成,感觉很舒适。
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