「阿尔宙斯」(阿尔宙斯御三家)
阿尔宙斯御三家:
第一位:劳拉,曾在2013年被SNK SPEM和光荣特库摩联合推出的一款JRPG。
第二位:伊达,作为RTS老前辈在《魔兽争霸3》中的衍生产物,无论从背景还是设定上都是开创了一种全新的即时战略游戏模式。
第三位:泰瑞纳斯,也是皮尔特沃夫将军,《星际争霸2》中泰瑞纳斯的弟弟,在《魔兽争霸3》中,内部矛盾而沦为人类。
通用性:在泛RTS的所有游戏类型中,均可以称为优秀。
游戏特色:
1、游戏中的经济系统:在游戏中,不论是英雄的基础属性,还是兵种的基础属性,每个英雄都具有各自独立的属性点。
2、兵种种类和效果(除了普通单位):游戏中存在多种兵种,每种兵种拥有3种不同效果。
3、战斗表现和节奏:游戏中每局游戏的战斗总耗时为30分钟。
综合性:
1、玩家在游戏中可选择的种族(中立,AI,人类,精灵,半兽人):游戏中初始为人类,每局游戏进行的过程中,每种种族将会随机添加兵种,随机兵种在游戏中的效果。
2、不同兵种拥有不同的动作和机制:游戏中的“大斧”、“剑”、“长枪”、“弓”、“弩”、“炮”等武器和技能,都将影响玩家的战斗,每次战斗在进入战斗之前都需要玩家“手动选择”不同的属性,这样就大大提高了游戏的策略性。
3、每局战斗中均会随机刷新拥有不同的能力值,不同能力值的作用和效果:“神谕”的被动能力是,将你身上的神谕效果提升到最高级,提升你的能力值。能力值越高,可以利用敌军的效果不断增加,但当能力值溢出的时候,就会进入“自动战斗”状态,无法正常使用。玩家只要在触发能力值的时候攻击敌军,攻击力、防御力、生命力、火焰抗性就会提升,直到最终结果。战斗中消耗的“神谕”将会消失。
4、主线任务和随机事件的丰富性:《暗黑破坏神》是一款将操作与故事融合的游戏,《暗黑破坏神》中的游戏中,绝大多数的任务设计,都是围绕着剧情而展开的,其中的主线任务也被定义为支线任务,能够解锁更多的任务道具和内容。但这里小编要说的是,在《暗黑破坏神》系列中,战斗的目的,还是要追求战斗力和生命力的平衡,其中的主要矛盾之一,是为了平衡在同等级或者同装备的情况下,各职业之间的差距,也是“装备越强,战斗力越强”。而通过简单的设定,就能够完全的让玩家掌握各职业之间的差距,其实在《暗黑破坏神3》中也是有着的,就像之前说到的那样,虽然在游戏中玩家的角色可以通过获取经验值,不断地提升自己的属性,在熟练掌握各种能力之后,依然可以发挥出比同级别玩家更强的战斗力。
另外,在《暗黑破坏神3》中玩家所能获得的游戏内的装备,比起同等级的玩家,其属性会有一个大幅的降低,在没有什么宝石插槽的情况下,只有一件黑色切割者的护腕。
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