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发布于 2024-05-19

「艾琳攻速阈值」(艾琳攻速阈值2023)

艾琳攻速阈值2023

艾琳是一个很好上手的英雄,老玩家都知道艾琳的被动可以在敌人身上叠加印记,在叠满5层之后就可以直接触发。艾琳的攻速阈值2023就和433的攻速,同时3级能够达到58.2%,前期艾琳的强度并不弱。

技能解析

被动是艾琳最关键的输出技能,艾琳开启一技能后会对敌人造成伤害标记敌人,标记后普攻会造成5秒的减速效果,在被动的持续时间内普攻都会获得强化普攻,此时普攻不会消耗艾琳的法力值。一技能可以攻击多个敌人,是艾琳主要的消耗技能。艾琳在艾琳释放一技能后普攻会造成额外伤害,如果装备了强化普攻,一技能伤害会变高。

二技能是艾琳主要的控制技能,这个技能可以将范围内的敌人击退留下标记,当命中多个敌人后,艾琳的普攻会立刻对范围内的敌人造成法术伤害,如果敌方是法师英雄也可以使用一技能标记敌人,虽然有法术伤害,但持续时间并不是很长。

大招是艾琳的主要伤害技能,这个技能能够强化下一次普攻,对范围内的敌人造成高额的法术伤害,标记范围内的敌人,如果被标记的目标越多,命中率就越高。

技能解析:艾琳的一技能是她的主要控制技能,命中敌人后可以用普攻消耗敌方血量,在命中敌人时可以立即触发法球效果,强化普攻能够造成法术伤害,强化技能可以对敌人造成减速效果,从而打出更多的控制效果。

而大招的核心效果是可以向指定方向发射一道箭矢,命中敌人会造成法术伤害,命中目标之后会减少敌人的移速,强化普攻会对目标造成最大生命值的百分比伤害。

艾琳的强势期在前期,一技能的法球伤害十分可观,只要前期拿到一个助攻或者击杀敌方英雄,艾琳就能够在6级拥有很高的法球优势,这里要注意的是,在10分钟的时候,是艾琳强势期,我们需要等到装备成型后,才能够打出伤害。

新版本更新之后,艾琳的被动触发之后,普通攻击是会对目标造成法术伤害,这个伤害是有衰减的,我们只要在1技能释放的瞬间,等待下次普攻就可以打出被动。

这也是说,艾琳在前期就有了非常强的消耗能力,特别是在6级之后,只要敌方的英雄,法强比较低,基本上都可以一套技能秒杀艾琳。

而当敌方的英雄,有魔女斗篷或者永夜守护的时候,艾琳就会变得更加无解,法术防御的降低,可以让艾琳的消耗能力变得更强。

最后是艾琳的后期团战能力,大家都知道艾琳是没有任何自保能力的,但你不知道艾琳的被动可以叠加到三层,甚至到三层。

当我说出这个结论的时候,我还以为是一个玩笑话,毕竟大家不要想了,艾琳的被动,只要你的法术攻击超过4000,这个被动就可以叠加。

也是说艾琳有三层被动的时候,一个普通攻击伤害就可以直接秒掉一个脆皮,这一点我想大家也没有反对过吧,毕竟大家在玩艾琳的时候,也都知道艾琳这个英雄的机制。

在这里我也是提醒大家一下大家,艾琳这个英雄,在一级的时候是没有任何自保能力的,这个自保能力在游戏当中的前期,除了射手之外,可能就只有打野和中单这两个英雄可以扛得住了,在二级的时候,你会发现自己队友被打野单杀的概率是很高的。

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