「奶萨天赋」(乌龟服奶萨天赋)
乌龟服奶萨天赋加点:
主属性:智力,暴击,全能,精通,急速,爆击。
特质:
回春术:回血,自身+3%/6%/8%/9%/10%。
天赋:
震耳嗓音:嗜血,强化易伤。
如果想奶德,特质和羁绊都拉满,这样蓝耗会低很多,很好用。
闪电链:嗜血,强化单体和群回春。
你有了快照,风怒图腾,愈合天赋,群治疗效果提高20%,同时治疗量也会提高5%。
织雾:风怒,单体和群体,治疗效果提高25%。
猫科之魂:目标是你,给所有猫德增加30%韧性,持续10秒,最多60秒。
猛虎掌:从你周围两端,对所有目标造成伤害并使其昏迷2秒。
迅捷治愈:目标的迅捷治愈效果提高10%。
我们的目标优先级为,坦克(奶德)>法系(咕咕)>术士(浩劫)>DK>MS(戒律),也是说这是我预测的,而不是实际的团队配置,虽然你身为坦克会很累,但只要队友齐心协力,该有的就一定会有。
另外,有一点非常重要,别跟我讲,副本最重要的目的是获得韧性,这个效果真正的作用于团队中的DPS,这一点可以参考地狱火城墙开荒时,所有的坦克都是在一起的,如果你的队伍有DK,那你也应该全力去和DK的队友沟通,你不要指望DK就可以一发穿在你的身上,就像是仇恨不稳定,你的DK也应该提供足够的自保。
在我第二次伐木的时候,玩家们已经做好了很大的准备,但还有一名法师却执意要玩奥法,我在心里默默的打了一个大大的问号,奥法到底强在哪儿呢?那是战斗流程非常简单,而对于术士来说,AOE和单体,都要简单很多,而就算如此,就算是这样,打断和AOE的原因,还是会让术士被秒,更不要说还要承受伤害。
我们要从这个游戏的核心开始说起,首先,你要明白一个道理,只有先让术士成为一个合格的输出,伤害才会提高,我们再去分秒必死,你根本不知道,他会不会跳,会不会按错技能,以及会不会被击飞,这都是看你打不打断的,你不打断,那伤害也就不会成倍增长,只有术士能够在战斗中帮你完成任务,你还能够更快的击杀Boss,或者是你的伤害来换取仇恨。
从上面的举例,我们可以看到,在每一个怪物攻击的时候,我们就要开始考虑要不要等这个怪物的仇恨,有些怪物攻击的时候,你很难打断他的读条技能,比如说骑士的群体解恐惧,巫医的三磕,大脚的火环等,他的读条是可以被打断的,而这个读条技能,在你有一定仇恨的时候,那你就可以不用去处理这个怪物,在这个怪物被击杀之后,你的伤害就已经足够秒杀他了,这个时候有两个技能,一个是使用沉默,沉默和读条技能是没法被打断的,是这个沉默,其实也会给你点时间,让你去打断这个沉默。
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