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发布于 2024-05-16

光之后裔_白起的二技能取消了50,他的身体就会从背后向玩家进行攻击

光之后裔,有强大的武器,甚至能用真身进行攻击,可以通过一段距离的战斗来快速地建立优势,光之后裔是一种AI设计而非判定性的AI,需要玩家操控游戏中的手感来操作,下边就给大家带来光之后裔的玩法介绍,大家可以来看一看。

光之后裔介绍

光之后裔是一种AI设计而非判定性的AI,玩家需要通过一段距离的战斗来建立优势,光之后裔可以说是硬核玩家手中的最终关头,在战斗中,玩家需要边躲技能边击杀光之后裔,光之后裔在近距离战斗是不会攻击到光的,如果被光击中后,他的身体就会从背后向玩家进行攻击,玩家千万不要以为躲着光就没事,要知道玩家攻击光后,身体会立刻吸收到光的影响,而光之后裔如果在最近再次被攻击,也会吸收到光的影响。

光之后裔的2技能对一个目标可以造成30%的物理伤害,如果在生命值较低的情况下,使用这个技能,玩家就有很大概率获得25%的最大生命值加成,当你的生命值低于30%时,就会被伤害反噬,但击杀光之后裔,就不会有这个伤害效果了,光之后裔的技能,除了伤害效果外,还能进行控制,让自己免疫控制效果,即使是站在原地,也能进行二段,这也是为什么白起、白起的玩家喜欢玩白起的原因。

二、白起在调整后的玩法

白起的二技能取消了50%免伤效果,而英雄等级和装备的原因,这个效果就被提升到了70%免伤,但对于半肉英雄而言,50%的免伤确实是很大的作用,虽然不是100%,但对于很多英雄而言,这个效果已经很不错了。

白起有没有这个免伤效果呢?其实从白起的技能介绍上就能够看到,他只是一个近战型英雄,并不是以控制为主的坦克。

当然了,这些技能的介绍本身都是没有任何意义的,毕竟只是介绍,技能机制肯定会影响到这个英雄的定位,我只能说白起被动提供的50%免伤已经很好了,并不是在减少自身的防御值,而是在减少攻击力的。

白起的被动效果是将白起的主要承伤能力做到了最大化,这才是白起能够成为T0级战士的关键。

白起的一技能是白起的主要伤害技能,在白起一技能的基础上还增加了他的免伤效果,在一级的时候,他的一技能命中敌方英雄可以减少其25%的攻击力,在四级的时候,可以让敌方英雄减少5%的攻击力,五级的时候可以让敌方英雄减少10%的攻击力,当然如果是对手攻击力非常高,也可以让队友将其击杀,如果是敌方被击杀,白起的被动也会消失,不过在被动消失以后,白起还会减少所受到的伤害。

虽然在解锁了大招以后,白起的生命值会逐渐降低,但它的一技能却变得十分可怕,在白起的所有技能中,除了大招以外,他最为厉害的是一技能可以将范围内的敌人都击退,击退期间敌方无法使用任何的技能,在击退期间,白起还会获得一个吸收伤害的护盾,这是其他英雄所不能媲美的。

白起在出完肉装以后,也不一定会被一套秒杀,就像吕布,实际上在被白起开大以后,就已经无法抵挡白起的一技能了,毕竟在一技能的击退期间,吕布只能免疫他的大招,就算吕布开了大也可以承受白起的伤害。

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