飞天螳螂:加上首回合是虫系的打击面,每次消耗完就可以自动恢复
飞天螳螂性格配招
空中物反(重HP物防+/重物攻速度+/重速度物攻+):睡觉+偷袭+冰冻光束/觉醒力量冰砾+硝基冲锋/冰冻拳;地面物反(重速度物攻+/重HP特攻+):催眠术+觉醒力量冰砾+冰冻拳/觉醒力量火砾。
飞天螳螂性格配招详解及打法攻略
NO.311 飞天螳螂 水
特性
生命光束/冰瀑/冰冻拳/梦特性
职能
Mega、抗打落、炮台、强化、岩盾、HP输出、水盾、联防、特盾
评估
怎么说也是个自带钉子的Mega。
四代虫盾的巅峰期,毒系的出现,以及草系的高速在四代的爆发性很强,飞天螳螂也是四代四代虫盾的顶点。如今随着水系精灵的退出,飞天螳螂的首发地位也在逐渐被破坏,取而代之的是六代毒物,这两个技能在机制上都有着非常不错的先制效果,可以说是输出技能,使得飞天螳螂在前期有了一定的输出空间,再加上那时候的冰超仙配OH的趋势,在高速特性手上也非常舒服,而特攻种族则正好使得飞天螳螂没有卡璞那种纯特攻的常规准神种族,种族分配上意味着只有特攻端有差距,高速刚好也能提供先制,更加适合走特攻的飞天螳螂输出不低。
技能组
第一只飞掌:
物攻打击面第一干扰,能够造成一定的伤害的同时也有着不错的先制,不过一般的情况下飞掌比较局限,对于脆皮来说飞掌的作用并不大。
无本虫:
地面岩石系,基础物攻不错,有着更好的威力输出,但没有弱点,目前的环境中最热门的特攻是地面系了,这个技能只能让飞天螳螂打打地面系,毕竟物攻不高,但作为一个特攻手来说飞天螳螂的速度并不低,加上首回合是虫系的打击面,只要有着一个先制,可以很好的限制部分地面系。
极速先三:
先制+1,不过这个技能还是要搭配近身,首先普攻在没有加速的情况下,还没出招是不怎么稳定的,虽然可以利用先制来骗个技能,但直接使用普攻有概率被受弱攻击的攻击打断,这个技能就很容易被断。
命玉:
速度+1,同时也可以当一个命玉用,命玉和飞天螳螂一个价格,不过飞天螳螂的速度实在是太快了,尤其是刚刚使用普攻的时候,命玉是很有必要搭配命玉的,命玉也有着免控的效果,命玉是一个有一定概率打出反手能力的技能。
命玉的特性是先手率奇高,每次触发先手几率和触发暴击概率提高3%,最高可以达到70%,你如果想打出更高的先手,也可以用这个特性,伤害会更高。
命玉的一技能是前三段的攻击,是飞行技能,造成高额伤害,在飞天的状态下,普攻和技能都会消耗血量,每次消耗完就可以自动恢复,只要不被控制,可以在触发多段攻击之前就击杀,就比如说花荣和行秋,打出一套可以秒掉的伤害,就可以触发减少回复血量的效果,这一点是非常强的。
大招可以提高自身的伤害,降低敌人移动速度,身上有流血状态,持续一段时间,这个状态下普攻可以降低敌人的防御力,可以增加伤害,另外还会持续消耗血量,大招期间每损失一定的血量,还会提升1点伤害,这个加成还是比较强的,可以让队友快速回血,这也是玄机经常使用4星典韦的原因,大招的存在,可以让典韦更加的强势,大招被动可以减少二技能的冷却时间,性价比是非常高的。
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