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发布于 2024-05-13

辛达苟萨:召唤出各种各样的恶魔来作战,这款游戏本身是这种横版动作游戏的原因

辛达苟萨和萨菲隆,这两位在很久之前就存在于魔兽世界的剧情当中,也被誉为魔兽世界的黄金搭档。萨菲隆作为火焰之王,可以说是一直在为艾泽拉斯效力,再加上最近8.0的剧情再度让萨菲隆为艾泽拉斯效力,对于他们来说,都是有着特别大的意义。

萨菲隆在艾泽拉斯中的地位也是有目共睹的,在第一个资料片中萨菲隆是和凯尔萨斯一起对抗燃烧军团,和凯尔萨斯战斗的时候已经重伤,在第二次燃烧军团入侵的时候再次登场,利用法夜制造出的烈焰和法夜融为一体,击退了燃烧军团,击败了古尔丹,在自己的领导下,萨菲隆还率领族人前往影月谷,在虚空大君不在的时候,萨菲隆还亲手击退了军团的到来。

3萨菲隆的技能设计

在众多角色的设定中,伊利丹的恶魔猎手是众多角色中最为出色的一个,其恶魔形态同样十分特殊,还能够通过自身的恶魔之力,召唤出各种各样的恶魔来作战。而他的恶魔猎手形态之中,恶魔之力和法力之力的配合更是强大,在7.0中,为了向盟友传达更加强大的消息,伊利丹又制造出了燃烧军团。

通过CG动画我们能够看出,伊利丹使用恶魔之力的时候,手中的武器可能是巨大的太阳圆盘,也可能是各种各样体型巨大的强大恶魔。其中还夹杂着毁灭性的烈焰法术,可以看出伊利丹是一只十分狂野的恶魔猎手。

然而,在这款游戏中,所有的恶魔都有一个共同的特征,那是都是由恶魔幻化而成的。在CG动画中我们还能够清晰地看到,恶魔幻化成人形,又会化作各种各样的恶魔。这些武器本身已经初具规模,需要玩家将其与恶魔幻化出的形象进行对比才能得出一个结果。

由于恶魔幻化和幻化的武器本身就拥有不同的外形,在制作过程中,玩家也只能用其他的方式还原出他们的样子。无论是玩家自己动手制作,还是通过其他的方式还原,整体看起来都显得如此杂乱无章。

将这个问题解决之后,接下来自然就需要玩家和官方重新对恶魔的外观进行调整。在这个过程中,是拆包,内容只能尽可能的缩小。而在这些调整中,有一个比较有意思的设定,那是玩家可以使用下图中的染色工具,直接改变恶魔的外观。

只需要花费1元,就能将恶魔与服装完全融合到一起,这个设定是不是有些太棒了。

如果不知道是不是《恶魔之魂》这款游戏本身是这种横版动作游戏的原因,小雷总觉得制作团队在人物服装上的设计,和大多数的横版游戏都不太一样。如果这一次在《恶魔之魂》的身上看到的是像素风格的话,估计就不会出现这样的情况了。

从《恶魔之魂》的大体建模上来看,他们这次并没有在人物服装上,出现什么不一样的设计,也没有玩家所说的那些让人不适的剧情,而是走了一个传统横版动作游戏的老套路,并没有刻意的来做出一些设计上的修改。只因这一次的《恶魔之魂》是一款带有RPG游戏风格的游戏,才让他们在玩法上变得更加成熟,在部分场景与BOSS战的设计上,会稍微有所变化。

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