星际2?在主机平台上也是仅次于微软XBOX
星际2兵种克制图表
实战中大部分时候我方步兵(坦克)伤害值平均只有2.5,在一些特定环境下甚至只有0.4。
普通兵种克制
通常情况下,对机甲的克制效果是大概40%左右,使用物理攻击可以产生比较可观的伤害,但对抗机甲,例如sst坦克和蝙蝠,都不是什么好对付的。
地面单位克制
从原理上来讲,地面单位比飞行单位,对火炮等机甲也不是什么好对付的,它们也不傻,不会抢你的命,就用炮灰你还是很肉的,如果你抢了它们的命,那你的损失就非常大。
举例:在作战过程中,你一个人被一群机甲围殴了,还剩多少人在场呢?如果把机甲送到你旁边的空地上,很有可能一炮轰死你的队友。
总结
很多玩家总是抱怨:“敌人的机甲多,自己怎么办?”
其实,从本质上来讲,他们没有意识到,现在的新技术,为我们提供了更好的解决方案。而现在的新技术,在以前是没办法解决的,他们没有意识到,比如载具是载人的,载具到了地面会损毁,载具被摧毁,车辆也会被损坏,驾驶员的身体也会受到冲击,甚至碰撞伤害,载具的碰撞率是很高的,载具撞坏,严重的会直接报废。很多时候,新的技术还不够好,载具上限不高。
最近,索尼自己举办了一场声浪会,这个会议邀请了70位驾驶员,他们分成了8个小组,每组都上台表演。而当听到老司机在自己的车上指挥,你会有什么样的感觉呢?那是驾驶技术跟不上。
其实在2013年的时候,PS3的掌机还叫PS 360,最早叫的是:索尼互动娱乐,但采用最新的PS 360,没有了正式的名称,而PS 360通过各种“老”的外设,例如照相机、触控式鼠标、手提式收音机、耳机、耳塞、加底座等等,同时还融合了相当先进的游戏技术,在主机平台上也是仅次于微软XBOX ONE的头号巨头。
我作为一名游戏爱好者,自然会想到,既然有了游戏机,在这款游戏机上我也可以很好地掌控自己的玩法,会在试玩之后,选择一个作为自己的初期阶段的目标,在这期间,我会尽可能地运用游戏中的一些妙招来完成游戏,而我也很乐意为了去体验这些作品,会选择专门的主机,或是购买台PC游戏,游戏机很便宜,但PC就需要动辄几个GB的货,我可以在初期的时候,就准备好各种硬件,进行游戏。
我的PC配置:
而第一位来到我身边的,是可以让我畅快地操作《毁灭战士》系列的初代作品,《毁灭战士3》。
这款作品不但画面、玩法、系统很超前,剧情也很棒,很多的场景都能触发任务,游戏中还有很多的收集元素,总之,《毁灭战士3》的画面比较真实,玩起来也很有刺激感,在当时,我可以用这部作品,直接体验到那个时代的经典游戏。
当中还包含了种类繁多的小游戏,可以完成敌人的移动、攻击、射击等,当中的挑战性很强,除了这些,在当时的时代,《毁灭战士3》就已经很不错了,但现在这部游戏虽然经典,但却渐渐抛弃了当时的一些情怀,变得单机与网游同时在线,完全让人不知道游戏到底有多火。
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