幕府2_这点与传统的SLG游戏有着很大的区别
幕府2一向一揆(也叫悠久幕府2)是一系列历史沙盘模拟游戏,你只要搭配一些军队的特点,就能建立起一套属于自己的战队。
幕府2始终一揆这个游戏的特色是:
1.可自定义的队伍,也是由你自己构筑,进行了风格迥异的搭配;
2.有上百种阵容可供选择,除了传统的军队类型,还有相当多的秘术、武器、技能组合,大大降低了前期的研究和战斗的难度;
3.可以与AI军队进行AI对抗,还能主动出击或者反击;
4.每一个队伍都有独立的技能树,玩家需要根据自己的需求对不同的技能进行组合;
5.随着你的过关进度,会有新的势力加入。
而《幕府将军2:全面战争》则不同,玩家需要和过去不同的敌方阵营进行对战,用武力或谋略战胜他们,达到击败幕府将军、并让幕府将军当皇帝的目的。
与以往的SLG游戏不同,《幕府将军2:全面战争》更多依靠武将的策略性和作战能力,对战略玩法进行细化,让游戏有了更多的策略性和真实性,同时对玩家的操作技巧进行了强化,让玩家在对战中能够获得更多的游戏体验,这点与传统的SLG游戏有着很大的区别。
2.武将
《幕府将军2:全面战争》中武将的数量是非常庞大的,我们可以通过分析武将的属性来进一步地了解这款游戏的武将系统,从而更加的了解这款游戏。
游戏中我们可以看到,将一些现有的武将加入到战场之中,就像是给这个时代的文臣、武将画一个大大的饼,这类设定让三国时期武将具有了更多的可玩性。
游戏中的武将也是以三国时期的武将为主,在正常情况下的武将分为四类,分别是名将、部曲、将领和谋臣,而武将拥有不同的五维属性。
名将:即拥有所有武将,虽然是无数值,在五维的情况下会有数值加成;部曲:即拥有所有武将,虽然有数值,但可以自行搭配出一种与另一种武将相符的特技和适性;将领:既拥有所有武将,但无法享受五维加成,此外麾下还有一名或多名顶级将领;谋臣:既拥有所有武将,但无法享受五维加成,此外麾下还有一名或多名谋臣。
从五维数据上看,我们可以很明显的感受到,新版本中的三国时期武将们有着非常明显的成长路径。游戏中的顶级武将们,将要走的成长路线和其他游戏一样,各种武将的数值不断的提升,他们在战场上也会越来越难被击败,也有非常多的武将选择自立为王,而不是像游戏中的那些核心武将那样凭借一己之力将一个势力中的顶尖强将带到自己的势力当中,将实力快速的蚕食掉,在整个游戏中也出现了一个被我们称为“谋臣”的存在。
看到这里或许会有玩家觉得,既然自己已经拥有了一个或多个谋臣,在能力值、适性等各项数值都已经达到了一个较高的境界,为何在游戏中不直接将这些核心武将留下来,而是以我们玩家在早期最为喜欢使用的法师或者弩兵武将为先手的作战对象呢?
我们本身在势力中就有这样一位弩兵的顶级法师武将,这位弩兵的顶级法师是李牧。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息