赛尔号新精灵:魂印的增伤和暴击只能说还行,赛尔号新精灵汇总争执之心
赛尔号新精灵汇总争执之心
缪斯
这玩意现在出的速度,感觉有点突兀,魂印的增伤和暴击只能说还行,可能是要加大盔的概率,现在对套装这块,是真的为难,不过随着高体增伤的普及,给套装一个全新的选择,还是比较不错的。
奥古斯特
命归六脉神虫,这玩意早前并没有什么人在意,可能是属性上没有什么亮点,打击面太窄,种族值甚至只有730,虽然放在以前也不过时,但自从实装后,这个精灵的热度直接崩盘了。
米娅
白虎的定位是坦克,但很可惜属性的问题,被一些冷门精灵顶替了,自然和圣灵两个完全没有代表意义的属性,种族值也才774,相对来说还要稍微低一些,不过属性上比起老乌龟差的太多,680的种族值也是自入道以来少有的,属性还比不过同期的猎皇,完全没办法。
天尊
可能是和阿尔蒂克一样,天尊在刚刚出来的时候,也算是老牌的一些强力精灵了,基本上出了巅峰大害,都会有一个天尊,出来混一下,天尊也不例外,机制是回血回魂,3回合次免的封属效果让天尊很适合作为一个拦截或者封属精灵使用,而不是现在常见的地系,可见其对于一些非真伤型的伤害有一定影响的。
不过魂印的效果简单粗暴,自带回血和免控,打这种免控的BOSS也不太需要过多的操作,例如低体先手25%疲惫,配合该盔就能打出不俗的效果,是有个魂印断回合效果也不是很常见,是比较看运气,还有是该精灵刷法的话,在高体疲惫的BUFF加持下能达到高体反弱先一的效果,再配合上强化获得的盔效果让对手大部分先手必死,如果是在高体优势盔的情况下也是能打出不俗效果的。
技能组上,其主要依靠魂印的续航和增伤以及先制,技能组的设计还是比较完整的,总体上都能算是高速的高速固伤+3回合差的固伤,同时第五技能强化了一定先制,也是让其能够有不错的控场能力,开出强化和暴击配合先三获得增伤是有不错的粉伤,让其很难在有先三的情况下击败对手。
建议获得一只,作为第五续航能力,高体成型后能有不错的输出。
三、精灵总结
2018年,时空和幻境双神开始登场,也诞生了不少优异的精灵,只不过截止到2019年上线的双神已经超过了20只了。
在这20位精灵中,首位双属性的双属性精灵拥有者为御象灵尊,在当时可以说是很多人第一次接触到双属性精灵了,虽然实力较为一般,但作为双属性也是一位非常不错的精灵。
2012年前,也是12月之前,魔灵王可以说是继【洛刹】、【冰王哈莫】之后的又一个在当时热门的双属性,不过该精灵却不是PVP的精灵,而是在当时的活动精灵。
当时的玩家只要上线就能参与魔灵王的相关活动,还能直接领取到该精灵的专属道具,魔灵王的价值还是非常高的。
2012年的10月9日——2014年7月
2014年的活动还是比较少的,不过在剧情上却比较拉跨,大暗黑天之后就开始拉跨了。
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