审判天使攻略_帽子只要是审判的核心装备就好了
审判天使太弱了,真的是审判了!
审判天使的英雄设定为七天神职,是一个拿法杖的人,头上拥有一圈光环,每次审判会消耗3点能量,不过每次攻击还会获得15点能量,一共是30点能量,非常的夸张,毕竟无论是能量还是攻击力,审判天使都是非常恐怖的存在,审判能打到人,伤害非常恐怖。
审判天使大招可以让审判和队友同屏,两个人可以造成群体AOE伤害,非常强大的单体爆发技能。
审判天使的核心装备为帽子和魔杖,帽子只要是审判的核心装备就好了,魔杖则非常不错,尤其是帽子的法强和技能伤害加成,审判伤害非常高。
三件套神装后,加上自身的技能等级和魔杖的法强,审判就已经足够打出成吨的伤害了。
神装之前有,可以在第二件装备上做出复活甲或者帽子,复活甲可以在对面魔抗高的阵容中使用,能够提供很强的保护能力,另外装备的选择是天使比较害怕法师阵容,一般选择魔女斗篷,在对面有法师阵容的时候,可以选择反甲来克制。
最后一件装备选择复活甲即可,神装之后可以把大天使换成法穿棒,大天使的使用更加频繁,对于阵容的提升也更高。
从三个方面分析
一:版本的情况
1辅助装备的改版
在没有重做之前,辅助装备的效果为:在使用1个技能后,会对命中的一名友方英雄进行治疗,之后在0.5秒的时间内,会对这名友方英雄进行一次眩晕效果。
现在在改版之后,如果命中的目标是英雄,眩晕时间降低到了0.5秒,同时减少了0.5秒的眩晕时间。
这样一来,以辅助为主的射手,就不需要出肉装,在此基础上就可以选择打输出。
2魔抗的调整
现在的魔抗是根据英雄的法术抗性,来决定的,是减少法术防御还是增加生命值。
现在【魔抗】的加成是200,而【魔抗】的加成是100,即现在可以降低法术防御的数值,也是说,当英雄的法术抗性达到250时,法术防御值就会降低(200*100=140点)。
也是说,当英雄魔抗超过250时,他的伤害能力会受到影响。
在调整后,射手的法术防御要比以前要高很多。
3装备的调整
(1)影刃的调整
影刃这次调整了三个地方:
一个是被动的调整:
如果没有使用影刃前,影刃会对敌方英雄造成额外的180~240点物理伤害。
也是说,现在影刃的使用率会得到提升。
另外,影刃的精准被动调整了:
从法术攻击力的60→40。
在这次的调整后,影刃的使用率会得到提升。
小结:影刃削弱。
(2)闪电匕首的调整
闪电匕首这次的调整让它在使用时能够增加10%的攻速。
由于移除了电弧被动,影刃这次的调整有以下几个方面:
修复降低10%攻速,降低10%暴击率以及加强10%ad加成效果从30%→40%移除正式服的调整影刃是在上一次的基础上,再次进行了调整,我为什么这么说呢?
(3)我对闪电匕首调整的看法
闪电匕首调整后,它的属性肯定是会有变化的,最主要的是它可以和末世叠加到一起,从性价比上来看,这是最适合它的。
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