战士拉怪:在怪后面输出时可以打出溅射伤害,当你每次的旋风斩造成伤害时
战士拉怪武器速度,躲好陷阱,火速近身。如果连招时间过长,尽量等怪接近你后再使用。在怪后面输出时可以打出溅射伤害,也可以对自己造成伤害。
战士拉怪武器速度
与近战相性良好的战士会比较安全,但会出现战士风怒闪避后平砍变身后非常容易被怪群集火的情况。战士开启怒气一击必杀技能后,连击就更有优势了。当怒气足够的情况下,战士风怒闪避对怪群的威胁会大大降低。
玩战士拉怪的时候,一定要谨慎使用溅射伤害。在精英级怪群有时候甚至连闪避都打不中,战士风怒闪避可以有效降低被怪攻击的风险。如果被附近的怪围攻,就需要迅速用冲锋技能,防止怪从后方挤过去。
战士的怒气获取与使用方式
战士怒气获取主要通过技能和怒气瓶来获得。武器技能学习“战士无双”天赋后,技能消耗全部为0,包括2点武器技能点。在怒气积累足够的时候,就可以通过做任务来获得。也是说,在旋风斩之前,我们每使用一次“战士无双”天赋,就可以获得1点怒气。
当你每次的旋风斩造成伤害时,你都会获得1点怒气,每当怒气到达100点时,可以获得2点怒气。当怒气不足时,你就需要使用一定量的技能来积累怒气。在战斗中,战士的怒气依然是最大的来源,我们尽量不使用任何武器技能,直到你的怒气到100点以上。
生命值的恢复速度
战士的生命值恢复速度是有上限的,在面对群怪时,你的生命值恢复速度非常慢。在面对多人怪时,我们可以使用更多的技能。
同时,我们也要尽量使用最少的生命值回复,而不是保持尽可能多的技能。比如,你使用了鲁莽的冲锋,你就要使用鲁莽的冲锋,而不是使用生命之泉。
技能加点
在技能加点上,只需要根据实际情况来进行切换。我们在团本中主要使用格挡+自动挡+英勇打击,我们在野外则需要使用自动挡+强力顺劈,我们在天赋选择上也需要进行一定的调整。
生存天赋:
战士的生存天赋是以生存为主,我们可以通过吸收伤害的方式来增加血量,我们可以选择带生存天赋,比如格挡+自动挡+英勇打击。
副属性:
由于斧头伤害较高,选择副属性收益是非常低的。而我们的生命值回复,防御能力和减伤能力是需要优先考虑的。我们可以选择力量增加生存能力,耐力增加生存能力,力量的性价比很高,尽量不要把防御向性价比最大化,按照战士的速度输出,我们可以根据对方的情况选择更好的性价比。
装备选择
战士的装备方面以武器为主,如果有条件可以尝试T6级别武器。这里不推荐散件,T6级别的武器我推荐黑手饰物,有这个饰品可以提供一个主动技能,让我们在面对不同的近战时,可以选择不同的输出手段。我觉得黑手饰物是目前版本T6级别武器中最好的饰品之一,它的主动技能-黑手,你可以打出30%的暴击伤害,3分钟冷却时间,但暴击效果和攻强是绑定的,对于战士来说,这样的伤害加在一起是非常可观的,我强烈推荐黑手饰物。
然后是我们的副手了,除了泰坦精华,可以带带祖格的震荡波,震击,蛮锤等武器附魔,可以说这个副手是我们的主力输出技能之一,相信各位近战职业在面对盗贼的时候,都会优先选择黑手,其他的副手的选择也是同理,我们这边推荐用黑手饰物,还是为了更好的凑双命中,其回血效果也是不错的。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息