镇魂街武神躯,只是提高了一下技能的爆发力,这个效果也只能是降低0
镇魂街武神躯最强阵容:十巫、李逍遥、陈靖仇、曹操、阿瑞斯
疾风将王:镇魂街玩家最熟悉的五人组中的“最强”,由十巫、李逍遥、陈靖仇、曹操组成。这个阵容是由曹焱兵、曹仁、夏侯渊、陈靖仇、夏侯渊、曹仁、夏侯渊的超强单体爆发、高机动性配合群体控制来组成。
镇魂街正版授权,网易首款国风实时制战斗手游,火灵儿为主角,炽焰焰灵儿为全员法术输出,羁绊拥有暴击率、法攻、法防、减伤5个技能。根据技能释放时间不同,会在敌方阵营、区域或者战斗中对敌方造成不同伤害。
很多人觉得曹焱兵是曹家的扛把子,但他的技能也确实让很多人失望了。曹焱兵的二技能会造成范围性伤害,并造成伤害的同时还会减少目标50%的治疗量。但这个技能也存在一个很严重的问题,是没有任何的控制技能,只能在单体上面起到一个作用。
最开始很多人以为,曹焱兵的被动技能是法术防御,能够免疫所有伤害。但曹焱兵的技能都是指向性技能,就连二技能都是直线的,没有减速效果。但有玩家表示,这个技能是一个被动技能,伤害量不会有任何加成。
很多人还是抱着怀疑的态度去看待曹焱兵的二技能,觉得这个技能是个“限定版”的技能。其实,这个技能有两个作用,第一个作用是伤害量提升,伤害的效果并不明显,只是提高了一下技能的爆发力,是控制的时间增加。第二个作用就比较多了,可以减少敌人的普攻攻击频率,让自己也能够进行输出。
不过,我们现在先不去讨论这个技能的性质,就先分析这个二技能的实际效果。
技能伤害量提升,降低了敌人的普攻攻击频率,虽然在普攻的同时,还能够减少敌人的技能CD,在满级的时候,这个效果也只能是降低0.5秒的CD时间。这就相当于赵云的被动,是只有在生命值低的时候,赵云才能够打出额外的伤害,在攻击频率上,是不如其他打野英雄的。
还有一个弊端是赵云的大招在释放的时候,是能够秒接一技能和二技能的,而一技能又无法中断。在大招持续时间内,赵云是打不到人的。在满级的情况下,即使面对满血的坦克英雄,也只有一秒左右的时间。
二、赵云与坦克英雄对比,体验服专精装后,到底强不强
单从近几个赛季的表现来说,赵云的热度确实有些低迷了,毕竟这个英雄无论是打顺风局,还是逆风局,都没有什么太大的发挥。但我相信在体验服专精装以后,这个英雄的强度会有一定的提升。
一技能命中目标后减少自身30%的伤害,从数值上来看并没有什么,在实战中确实会有很大的影响。最主要的是,赵云的一技能第二段在命中目标以后,会有一个小的强化普攻可以打断该技能,这样一来一旦空了一技能,很容易就会被目标反杀。
二技能除了位移以外,还有一个核心技能,那是解除自身控制,特别是一技能的位移可以起到一个很好的留人作用。
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