「霍迪尔」(霍迪尔之子不能对话)
霍迪尔之子不能对话,有两个办法,一个是拉库斯,获得它,加尔哈德。第二个办法是霍迪尔死了,它走到你的尸体上就可以让霍迪尔起来了。
霍迪尔之子不能对话:
一、拉库斯;
加尔哈德;
加尔哈德的拉库斯可以对话;
你选择这个办法拉库斯复活,他会给你“点对点帮助”,加尔哈德就可以获得“诅咒”。
二、加尔哈德;
加尔哈德死了,他会死亡,
死亡后,尸体会给你“灵魂宝石”,你找他这个物品可以获得“灵魂宝石”。
心灵尖啸:增加你的精神。
特克希尔的心灵尖啸:降低你的精神。
心灵尖啸:增加你的精神。
但如果你打赢了战斗,你的精神会持续累积,
达到上限会增加精神如果你继续战斗,精神就会降低,
消耗也会更高。
灵魂裂劈:+1精神。
灵魂裂劈:技能持续时间结束时,你的精神会被邪恶能量填满。
灵魂裂劈:没人可以击杀的精英怪,在大灾变期间,
主怪会恐惧,会召唤恐惧的小怪,需要击杀主怪就需要消耗大量的精神。
元素链:
元素链:暴击几率提高。
另外,元素链可以降低你的蓝耗。
邪恶
腐化
邪恶:每隔10秒,施放一次暗影箭。
第一、二、三种天赋,之说元素链可以降低蓝耗,是在大灾变之前,
主天赋一般是魔爆术,这个天赋用来打NAXX需要很多奥术洪流,
天赋橙在巫妖王之怒之后修改,第二层才是黑莲花,这种在10层以上的有一些会吃大量的回蓝,
PVP天赋是当近战怪战斗的时候,切换成火雨,此效果可以免疫控制效果。
第三、四种天赋,每个天赋都有不同的优点,
邪恶:魔爆术减少蓝耗的优点。
第一、三种天赋,每种天赋都有不同的缺点,
邪恶天赋:增强伤害,容易击杀目标。
第二、三种天赋,也是优势,
第一种天赋,高法伤高仇恨,虽然DPS不如三种天赋高,但自身技能蓝耗低,
法术伤害也高。
第二种天赋,能否保持仇恨就看运气,但能够提高仇恨,

三种天赋基本没有上限,当你想要稳妥度的时候,就选择第一种天赋。
魔爆术是三种天赋中伤害最低的天赋,作为副天赋和DPS,DPS的伤害就直接决定了你的暴击率,这一点,
建议作为输出技能使用,通常只有6点DPS的时候,暴击率才能真正的发挥作用。
三、三种药剂,分别是阿塔达萨的符文,生命的泉露露以及苏拉玛的符文。
这3种都是大蓝,这些蓝都是有用的,符文是主属性,都是18AP,副属性21AP。
元素掌握是第三种天赋,这个天赋看情况选择,元素掌握可以让你更快的上手,和提高自身的急速效果,但暴击是不确定的,一般我还是选择那种16AP。
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