「上古卷轴ol」(上古卷轴ol奥术师技能)
上古卷轴ol奥术师技能是远古时期伊墨带着的,当时的奥术师在此技能还没有达到可以无限使用的程度,那时候想要释放技能只能在战斗中释放,在当时技术水平不强,需要非常的了解技能的使用,下边就给大家带来上古卷轴ol奥术师的技能详解,大家可以来看一看。
上古卷轴ol奥术师技能详解
一、奥术师(远古时期)技能
Buddy eleste
快速向前突进,范围不小。向前突进时,会获得2个进度条。
奥术师(Othus)的奥术师(Melt)主要通过重击或砸地,对敌人造成伤害。
奥术师(Othus)可以通过砸地,将敌人击退。
由于奥术师(Othus)可以像龙一样前进,故每次能投掷重物的时候长度不会太长。
奥术师(Othus)在扔出重物之后会产生数枚炸弹,与其他4个队友协同击杀敌人即可。
例如,他手里的炸弹数量有限,如果与他的队友进行协同击杀敌人就能有更多的炸弹数量。
奥术师(Othus)的玩法还是非常多样化的。
(4)操作流程
游戏分为3个角色,3个武器,3个技能。
武器分为斩首,破敌,攻城。
破敌包括消耗生命值攻击,晕眩,无敌,击杀。
士兵包括陷阱,陷阱破坏,障碍等。
陷阱、障碍都是攻击和移动的基础,这些陷阱可以触发武器的被动,从而触发破敌,击杀。
道具包括辅助,陷阱等。
陷阱、障碍分为两类,一类是区域攻击,比如斜坡,谷仓,平原,沼泽等。
一类是快速的地雷,手雷,近战武器,远程武器,轰炸器等。
需要注意的是,陷阱和障碍其实是互相独立的,不会被一起触发的。
进入陷阱可以获得持续的伤害,受伤害,击退,击退效果,眩晕和击退效果。
另外, 陷阱和障碍可以自行使用,如火箭筒,盾牌,镰刀,长矛,弩炮等。
需要注意的是,伤害值与技巧无关。
每使用一个陷阱或者障碍时,手雷会自动自动在附近生效,如果你的陷阱和障碍实在是太长,可以使用手雷,减少影响。
不要使用陷阱和障碍,也不要攻击陷阱和障碍,避免让陷阱和障碍暴露在敌人的火力下。
陷阱和障碍的范围要更大一些,但陷阱和障碍的打击感要更强一些。
马可波罗
技能:
马可波罗的主要伤害技能是一技能,命中敌人后会造成两段伤害,中间的一段在一段伤害的基础上,造成额外50%的真实伤害,叠加5层印记,印记叠加到五层时会将目标击退一段距离,并对其造成额外100%的真实伤害,持续1.5秒,该技能可以穿墙。二段伤害只对一个单位生效,可以穿墙,可以在墙体的两侧,也可以被其他单位阻挡。
推荐铭文:5夺萃5狩猎,10鹰眼,10无双
这套铭文有吸血有穿透,如果是残血被秒了,可以在5个夺萃补充一下攻速,后期配合暗影战斧和末世的话,就可以直接到达20%的攻速阈值,有了被动的缘故,配合一技能的两段伤害,在前期就可以快速的清完一波兵线,让己方的资源掌控权完全掌握在自己手中。
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