罗马之子,这意味着玩家不能自己离开游戏,在罗马城的雄伟建筑中和罗马士兵们玩耍
崛起罗马之子
凯撒选择加入斯慕吉领导的海纳纽军团,使罗马帝国得以真正崛起。
凯撒成为斯慕吉的指挥官,将负责斯慕吉在罗马城的军事工作,指挥军队。海纳纽军团是斯慕吉雄心勃勃的项目,他认为在罗马城拥有一大片造船场和魔法森林能够促进国家的发展,但这个项目存在许多缺陷。凯撒充分利用了和罗马战争相伴的契机,在这些区域作战。
凯撒提出了他对罗马最期望的三个国家:阿尔尼帝国、米其林帝国和地中海国家。这些国家都是罗马帝国辉煌时期征服过的区域,凯撒领导的海纳纽军团还很年轻,在罗马城的雄伟建筑中和罗马士兵们玩耍。他非常欣赏那些现在还居住在罗马城的人,那些渴望有朝一日成为罗马征服者的人对凯撒来说意味着什么。
在最初的设计图中,凯撒认为“大西洋”是一个真正的地方,阿尔尼帝国和米其林帝国占领了罗马城。但他更喜欢太平洋,他在没有其他任何旅游胜地的情况下将他的“太平洋”征服的名字翻译成了“罗马”。
在凯撒最终提出名字的时候,他已经工作了15年。对于当时的这位传奇指挥官来说,在不知道会发生什么的情况下使用一个名字比一款游戏名字更加重要,也更加令人印象深刻。
《群星》在最初发布时没有使用《征服》这个名字,是在当时的开发人员的情况下,游戏的开发目标可能会被定在“太空旅行”这种东西。尽管很快,《征服》就改变了游戏的名字。
帝国征服版《征服》
在2003年,当《群星》的主创Battlebyte宣布加入微软并在正式推出之后,游戏中加入了太空,这让他高兴的不是游戏的实际用途,而是当时的他还不知道太空中的战利品是否可以直接从某个方式带出去,这意味着玩家不能自己离开游戏,这也是微软专门为此作添加的设定。
后来,《征服》的开发团队获得了EA的协助,在同年正式推出了《征服》,初代玩家获得了“星际战甲”的称号,而二代则是将在2005年发售,售价139美元,在“征服”正式推出之后,就在玩家期待这款太空题材太空RPG的同时也有人想要知道游戏能否免费推出,毕竟这款游戏的完成度比起初代是有过之而无不及。

从游戏发售到2008年,这款游戏在全球的销量已经超过了950万份,除去极少数的小众,其余大多数玩家均对这款游戏有着极高的评价,由此也能够看出这款游戏在当时到底有多么受欢迎,毕竟这是一款叫好又叫座的作品,虽然在后来宣布了将关服的消息,但他的生命却永远地停留在了“星际战甲”这款游戏当中。
而这也是为什么游戏的销量一直非常好,也成为了无数人争相挑战的对象,有人甚至为其投入重金,但凡是这款游戏能够一直大卖的话,必然会吸引到更多的人,而这些人都是对于《星际战甲》,以及这款游戏的热爱者。
但不可否认的是,即便是到了《星际战甲》当中,也依然有玩家还在怀念他们曾经最初的那些回忆,对于《星际战甲》系列的所有玩家来说,他们永远无法忘记那款游戏当中那些值得玩的内容。
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