战士卡组?我们就需要在对局前期通过伤害来带走对面
杀戮尖塔防御战士卡组,有很多卡组,每个卡组的核心都是要有克制点的,卡组比较难刷,有时候就算自己已经快要打不过,对面来了又可以快速通关,当然自己选择针对的办法也很重要。
对面的优势点:
1、有回复。
2、对面拿到了一张黑鸟,如果你可以回复的话,对手就更没有机会上分了。
3、对面有三个诅咒怪,如果不能快速的抽掉,你很有可能会被对面赚节奏。
4、第一个诅咒怪死了,第二个诅咒怪死了,第三个诅咒怪死了,对面直接就推掉了。
5、对面玩了很多这套卡组,你的思路肯定不是一模一样的,而是在相同的基础上进行改动,这是比较多玩家在学习新卡的同时还都不会去研究新卡,或者我们很少去学习他们,这都是很大的不同。
小贴士:
1、塞拉斯在天梯中的表现是有目共睹的,唯一让我担心的可能是卡组的配合,如果塞拉斯被脏鼠脏到,对方只要不放狗,只要拖到后面,其实是不需要我们思考对手是谁的。如果我们在吃对方两张关键卡的时候,不知道对方是谁的情况下,是完全没有办法的。
2、由于版本的原因,现在的天梯环境下对方很难对我们造成威胁,我们打不过对面,我们卡组没有恢复能力,一旦被对面狂怒的狼人或者影袭,就非常难受了。另外一方面,我们也无法凭借自己的优势在天梯上分,天梯环境中的卡组,都是一套一套的,没有哪个卡组是无敌的。
3、对面是法师、盗贼这种中速卡组,我们又非常需要解场,我们就需要在对局前期通过伤害来带走对面。对面铺天盖地的法术,我们又很难解掉,对面大概率都是依靠随从解场,同时我们也没有办法靠回血回复血量,这个时候我们就只能通过解场来取胜。我们不可以主动进攻,我们也不能被动挨打,这个时候就要用魔法去耗对面。对面可能有多余的解场牌,也可能有魔法解牌,我们的奥术之尘就非常关键。
4、对阵慢速卡组,我们尽量把对面的费用压低,除非对面已经手牌非常够用了。我把这个对局的对策总结为,前期站住场,中期返场,后期叫杀。
关于对阵青玉德:
青玉德的前期铺场能力比较弱,后期也没有什么特别的高爆发,我们要做的是利用小tips来避免这个对局的发生。
前期:起手留牌看你手里有哪些过牌和低费法术,留好解牌,过到二费后就开始找直伤法术。例如穴居人,麦迪文,恐惧魔王等,这些法术一旦在对局前期起效,我们就有了找直伤的机会。同时,在盗贼,术士,猎人三个职业没有天敌的情况下,也要注意尽量在四费之前斩杀对手,这样可以最大程度地避免被抢死。
内战:
内战对阵德鲁伊的时候,我们的随从先手上场,一般都是给对面留下一个高质量的随从,尽量让它们先下大身材,毕竟德鲁伊的生物质量实在是太高了。但要注意的是,在游戏进行到二费的时候,我们需要尽可能地打出高质量的随从,尽量让对面只能挨打,甚至可以在二费的时候用DK先把对方的血量压到比较低的位置,这样对手就很难拿到你的高质量随从。
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