劫教学:和游戏里的劫是一模一样的,当然游戏中有非常多的氪金元素
劫教学手游(还是中文版)总算是出了,第一次我看到这个名字,我刚想起来这款手游的好像还是和小说差不多的,但仔细想想,既然有劫这个名字,就意味着劫这个角色不仅仅会和小说一样,还能和不同角色有一些关联,而这个对于劫的后续发展以及对游戏里角色的选择影响也是很大的。
劫这个角色其实在我看到标题的时候,我就觉得和书中的他很像,毕竟他的“隐士”和游戏里的劫是一模一样的,是那个版本的劫,在他进入到手游中后,和之前一样都是和劫本身相关,而不是说在原作里你是一个什么样的角色,在手游中,是一个什么样的性格,在这款手游里,都能够很好的映射出来,在笔者看来,这是对于他游戏定位的优化,更符合原作玩家们的期望。
当然,这样的优化还不是所有人都能够接受的,他们认为这个游戏和漫画《东来》里面的劫很像,没有穿越要素,没有以章节形式出现,在实际体验中就像是在玩《东来》,但这种以章节形式出现的游戏体验是不对的,在原作里,这个劫实在是太过于小儿科了,也太过于简单了。
玩家在玩这款手游的时候,并没有以章节形式出现,而是需要在每一个章节中寻找关键的信息,比如说在哪个章节能够找到游戏的关键道具、在哪个章节能够找到能够穿越过去的人,这些都是玩家需要去寻找的,可在《东来》中,这些信息并没有完全交代清楚,甚至是有着很明显的岔子,玩家也很难一一去一一去一一去了解这些信息,除了缺了解之外,《东来》也不做任何提示,玩家只要往前走两步就会自动被传送到这里。
游戏中的传送非常简单,只需要在传送点的上面按下L,就可以直接从这里传送出去,但传送这个过程也并不是非常的简单,要想直接传送出去,就必须要在一段时间之后,再回到传送点上面,玩家只要按照下L键,就可以快速从这里传送出去,但这样的传送过程也并不安全,有一些游戏中会有一个“时停”的设定,玩家一旦慢按的话,就会导致游戏的失败。
游戏虽然支持四人联机,但与单机游戏不同的是,联机对战的时候,玩家之间都是可以通过通讯方式来进行交流的,而游戏中并不是将对战分成了很短的时间,而是会一直进行游戏,玩家能够与队友进行更多的互动,这一点和单机游戏完全不同,这一点也会影响到对战的整体性。
游戏的另一个最大特色是在开局之后,玩家都可以选择四个队友进行联机对战,但不包括主线故事模式,单机游戏中的每一个章节的结束,都会解锁一个支线任务,在主线任务中玩家可以完成四名队友之间的共同任务,完成任务之后,玩家可以解锁额外的枪械配件以及包括独立武器配件在内的所有装备,而这是游戏中最大的特色。
当然游戏中有非常多的氪金元素,在《战争雷霆》当中,也包括一个最开始的“豪华版”,除了原游戏的氪金点之外,还会额外送出十级或以上的人物角色,在该模式中,队友在相互之间可以使用补给品提升战力,游戏当中分为四人模式和五人模式,在每个玩家每次都可以获得至少40张的角色卡。
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