奶骑天赋_是直接带来法术伤害的提升,玩术的法师基本上没有输出的机会
80级奶骑天赋:
10级奉献 30%审判 10%自然回血 2级(光环的2%)-1级(审判)-2级(光环的5%)
10级十字军 10%近战攻击强度 5%施法速度 4%法术暴击 7%急速 10%审判精通 15%全能
ps:个人见解是天赋属性。
12级奉献 12%法伤 6%命中 10%施法速度 7%急速
天赋点法:
10级奉献 3%法术命中 12%法伤 6%命中
5级奉献 10%法伤 6%命中 15%法术暴击 14%全能
10级奉献 3%法伤 12%法伤 6%命中
1级治疗术 30级 12%法伤 5%施法速度 4%法术暴击 10%急速
要说到奉献,这种5回还算正常。
5级治疗术,是我们俗称的“链子”。
这样的技能,不管是正常的宠物治疗,还是常规的法系治疗,基本上都是最好的选择。
可惜的是,术士要和法师抢副本中的治疗资源,术士只能玩法系了。
现在法师的输出并不高,再加上术士的施法时间很长,玩术的法师基本上没有输出的机会。
甚至还有法师玩法师很少去刷火山,可以被人嘲笑。
我们的选择,是老老实实的玩法系,完全舍弃治疗资源,把输出的工作交给团队。
6级法术暴击
魔兽世界这个游戏,最重要的是法术暴击,这是职业之间的区别,是直接带来法术伤害的提升。
在之前的版本中,法术暴击的装备非常贵,一般的法师玩家可能玩几个月就会很少见到法术暴击了。
为什么玩法师的玩家并不多呢?
在之前的版本中,所有的法师都是需要靠着暴击,还要看你的法术法术有没有命中,甚至有的法师玩家玩了几千年的法师,他们可能压根不会考虑命中,除非你能100%命中,也是说,如果你每次出的是火法,是冰法,你必定会出一件法术暴击装,但这种法术暴击的收益非常低。
另外一个原因是现在的法师也是可以充当开团的法系输出,但现在的法系输出职业可都是半肉出装的,法术暴击都是在增加法伤,但法术暴击虽然高,但一旦出错了,会出现伤害太低的情况,在对面的时候,一般都会分散走,就算是在反手开团,对面也不一定能给你提供很好的输出环境,不要一味的追求暴击。
03堆法术暴击,会牺牲伤害
法术暴击之看起来好像很厉害,其实也不仅仅是伤害高,实际上法术暴击的作用还有很大的作用,如果追求高额的暴击,是会牺牲伤害的。
1装备选择
很多玩家在看到自己的法术装备很强的时候,就有一个问题,那是不管是出的法术暴击装还是攻速装,其实是他们前期输出不足的原因。
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