重火力,在重做之后的渴血战斧就不一样了,需要玩家根据英雄的不同以及游戏的不同
重火力是《英雄联盟》非常早期的一个模式,该模式里的重火力会根据不同英雄不同的不同的技能来强化自身。当然也会随着英雄不同的不同而发生改变,例如死歌是不会每次使用Q技能的,而小丑的E技能是可以在每次释放完Q技能后,造成沉默效果的。

不过重火力模式会有很多意外的新机制,例如技能冷却缩减,以及重火力时长的变化。而如果想要准确判断重火力模式的发展变化,需要玩家根据英雄的不同以及游戏的不同,进行一些重要的调整。
《英雄联盟》的重火力很明显是以拥有40个单位的克隆模式为基础的。而根据有关的数据,玩家在重火力模式中获得的金钱和经验,将会比普通模式要多得多,而游戏内能够升级的装备会非常少。
在12月11日的时候,拳头公司公布了新的重火力测试包,这个测试包在12月11日的时候就已经上线了,很明显这是测试版本,没有太多的改动。
我们可以看到,当使用重火力模式时,英雄的模型和单位的生命值和基础伤害会有一些变化,比如说攻击速度会提高,基础生命值会降低,而受到伤害也会提升,到后期之后,英雄的护甲和魔抗也会下降,同时游戏内还会时不时地增加一些新的道具。
而在重火力模式结束后,拳头就会对测试版进行一波更新,这次更新把这次重火力模式下线以后的更新同步进行,把游戏内的一些道具也能够上线到正式服当中。
我们都知道在之前,拳头有专门针对重火力模式进行过一个测试,那是重火力模式在地图内,有三个刷新点,分别是靶场、监狱和神殿,这些地图的刷新时间是比较长的,拳头为了平衡这些地图的特殊性,也是把这些地图的两个刷新点进行了合并,将整个地图做得十分的短。
在这次的重火力模式下线以后,我们也是能够理解拳头为什么要将一个经典的地图合并到这个新地图当中了,在以前,每个地图都是单独设计,并不是要以一个特殊的形式来增加一个新的玩法,只不过是需要一个大的版本更新才能够改变原有的玩法,比如说在风暴英雄当中,一个重做后的英雄才能够通过重做获得这样的能力,在英雄联盟当中,每一个英雄都会有自己的专属的装备,比如说铁男的九头蛇,这个装备是当初重做之后的渴血战斧,这个装备在重做之后,它的被动是在英雄攻击被他攻击的敌人会回复相当于他最大生命值6%的血量。
在法师大战的时候,征服者卢锡安是个版本的法师标杆英雄,而在上路对线的时候,对方选出了AP英雄,也是剑魔,剑魔的对线能力是非常强的,剑魔的W技能是一个范围的击飞效果,在攻击后的一秒内剑魔的W技能是可以吸血,如果剑魔的血量低于30%,他的W技能会回复相当于自身最大生命值6%的血量。
在重做之后的渴血战斧就不一样了,渴血战斧对于剑魔这种近战英雄来说,完全是一个小型法术装备,并不是像上面的渴血战斧那样,不仅有生命值的加成,还有着生命值和攻击力,技能释放之后会获得一个相当于最大生命值8%的吸血效果,吸血效果可以说是直接翻倍,让剑魔在对线期间拥有了更加出色的作战能力。
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