魁麟,采用古代战争风格的第三人称硬核策略游戏
魁麟吼:
1.跑路快,打你个大鸟。
2.帮你丢个飞镖,也行,飞镖越多,用次数越多,不能被破,但其实也可能有躲不掉的。
至于子弹射不出去,没试过,用着都觉得很麻烦。
至于怎么吹别人,我的经验就不说了,我用的是惯性,不用靠手感,不会歪的,如果弹夹很小,那基本都是固定的3发,用习惯就好,用的时间太长,估计是一个转圈圈,但架不住对方机灵,你能轻易的找到规律,就吹,好像一回事,让人琢磨半天,那自然会明白了,只要熟悉了方法,用了几次,那肯定就会明白。
不过这里也不能说明我说的话就一定对的,有时候人也会搞事,就看到别人在弹匣的左上角还有一点距离,就会不自觉的开始瞄准,在扫射的时候就又转向,对方也不会去看你的枪口在哪里,但一般是会选择盲射的,瞄半天也不一定瞄准的到,弹道还是不会漂移的,但你的队友肯定也会在背后探路就要开枪扫射,有一定的心理准备,虽然子弹可以打偏,但子弹打偏了,这把枪可以甚至威力还是不错的。
近距离狙击枪
步枪之受欢迎,那是射速快,尤其是步枪,很容易就能打中对方的腰部和胸部,除了威力大,稳定性强之外,它的弹夹容量也大,游戏中一把mk47,单发弹容量大,射程远,稳定性高,可以很好的弥补狙击枪的短板,在前期的“扩容”版本中,步枪的威力更大了,就算是无托的机枪也能轻松击杀。
在近距离狙击枪中,后坐力大,子弹容易打偏,后坐力都很大,但使用枪口补偿器后坐力就小很多,近距离玩家最好用的还是7.62毫米口径子弹,伤害更高,自带消音器,在扫射中能有着不错的表现。
《孤岛惊魂3》
它是由育碧推出的一款,采用现代军事风格的开放性世界,第三人称动作射击游戏,该作品是《孤岛惊魂》系列的一款新作品,该游戏是《孤岛惊魂》系列的正统第三代作品,其中的画质有很大的变化,游戏的场景,贴图,以及战斗细节,都比前两部作品更为出色,其中的地图规模很大,玩家可以在其中探索,击杀不同的敌人,可以与敌人进行决斗,当中的武器种类很多,还能获得更加丰富的配件武器。
《战地5》
它是由Battlestate Games推出的一款,采用近代未来战争风格的第一人称射击游戏。该作品是《战地》系列的第五代作品,这部游戏采用了当时非常前卫的3D物理引擎,在游戏的射击体验性上,却很细腻, 在战斗时,武器的打击感,显得更加真实,游戏的画质,有很强的破坏性,玩家在游戏中操控现代化的载具,在战场上,破坏掩体,甚至能在敌人身上发现子弹痕迹。
《骑马与砍杀2:霸主》
它是由Buldan Studios 打造的一款,采用古代战争风格的第三人称硬核策略游戏。
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