「85版本」(啊啦德之怒85版本)
啊啦德之怒85版本
是我的迷你版
但你知道我有个核心吗
核心机制就在于
上面讲的是冰法蓝量的来源
这样一来,
蓝胖和蓝胖都将重新恢复原样
还有一个核心机制
唤醒球也将从2费变成3费
蓝胖-紫水晶-振奋
唤醒球和紫水晶将从7费变成12费
唤醒球变成10费
紫水晶变成12费
唤醒球变成9费
紫水晶变成11费
到了后期,
唤醒球也将和其他职业的随从一样
成为一个召唤野兽的随从
目前来说,
其他职业的主流都有需要蓝胖和紫水晶这种类似的
被动技能
增加10点攻击力,
相当于降低5点生命值。
目前来说,
有一个主动技能会被替换掉,
叫做复生,不过目前看来,
它的主动技能并不实用。
四、对局和攻略
1.对局思路
打德鲁伊
一般留魔暴龙、魔像、巫师学徒、紫水晶、石丘防御者、硬壳甲虫等高费生物。
场面压力不大时,尽量抢血。一旦超过6个回合,可以花费硬壳甲虫和硬壳甲虫攻击一次。
之后用复原技对敌人造成伤害。
每回合开始之前,使用龙息药水(很重要)回复法力值。
对战慢速德鲁伊的时候,尽量苟住,快速吃掉橡树的召唤,在能够拖到之后再展开。
吃掉3费生物(青玉之爪,剑龙骑术,巴罗夫领主)后,用铜须/龙息药水站场,这样场面压力会比较小。
一般来说,除了天胡的快攻德,我们会在4-5回合的时候控住场面。也可以在4-6回合时候慢慢抢血,让它们先被你解掉。
奇数贼的前期作战能力很差,由于缺乏前期随从的帮助,前期随从很难在前期造成压力,很容易被盗贼在6-7回合时出,这时我们尽量依靠场面苟住,让它们打到后期,拖到有把握拿下的时候再扬长而去。
为了取得胜利,我推荐你们使用节奏贼,这套卡组以节奏为主,在4-6回合的时候可以控住场面,让它们先被我们解掉,我们可以在5-7回合的时候压低血量,继续通过不断的场面来压制对手。
战士:
海盗战
炸弹战
在这个快攻崛起的版本,炸弹战也迎来了强劲的发展,海盗战不仅对战士有明显的克制作用,对其他卡组也有明显的压制作用,几乎是稳定超神。在这个卡组流行的版本里,如果你有幸能遇到这套卡组,不妨试试,绝对让你眼前一亮。
对局心得:
对阵战士
留牌:游荡恶鬼、范克里夫、小斧子、虚空撕裂者、焦油爬行者
对阵快攻
留牌:末日预言者、凯恩·日怒、0费随从、真言术:盾、对阵战士留农夫、愤怒等
克星套牌:奇数战、奇数猎、超生德、奥秘猎
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术士
任务术、偶数术、任务术,是恶魔猎手最古老的三大形态,这三者在高分段的表现都十分亮眼,其中任务术一直以来都是个奇数战的克星,而在控制术、动物园和奇数战的相继削弱下,任务术成为了控制术的最强形态。
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